中秋节,《去月球》公布NS版发售时间

登陆Switch后,《去月球》还将推出实体限量卡带。

编辑阮文焕2019年09月13日 12时06分

今天是中秋节,所谓“月到中秋偏皎洁”,中国人对月亮总是怀抱着浪漫的想法,但市场上月亮相关的游戏并不多。华人游戏制作者高瞰和他的《去月球》(To The Moon)将月亮与浪漫的故事融合在了一起,是为数不多的月球题材游戏佳作。

《去月球》最初于2011年上市,陆续登陆PC和iOS以及移动平台,而根据心动网络官方微博今日发布的预告片显示,《去月球》将于2020年1月16日登陆Nintendo Switch平台——这也是《去月球》第一次登陆主机平台。选择在Switch率先上线,可能是考虑到Switch平台上精美的叙事类游戏数量较少,这样能够令更多玩家接触到《去月球》这样较为特别的游戏品类。

《去月球》NS版预告片

《去月球》是一款像素风的叙事游戏,2011年已经发布在Steam平台,至今销量突破百万套,好评维持在96%。过去这么多年,这款游戏在玩家中依然有较高的口碑,也不少玩家心里的“白月光”。

《去月球》的游戏剧情非常感人

当游戏于2017年移植到移动端的时候,在手机端也爆发了一轮的“晒泪热潮”。许多没有接触过PC版的玩家在手机端第一次体验这段故事,收获了同样的感动——每一次新平台的登陆,都是在把这一份感动传递给更多的玩家。这么多年下来,《去月球》逐渐在玩家中积累下了良好的口碑。

它讲述的是一段从童年开始结缘的浪漫爱情故事

《去月球》的整体节奏比较缓慢,但氛围营造和情绪的传染都非常强烈,这一点从它在社交媒体上的反响中也能看得出来。在抖音的“#那些独立游戏神作”话题下,《去月球》的相关视频播放量达到了上千万。在YouTube上也大受欢迎,号称“使YouTuber泪满襟”“手机版发售时获得全球上百个App Store推荐”等等。

作为叙事类游戏,《去月球》真正吸引人的魅力,除了比同类作品更用心的像素细节以外,大概就是游戏内人物鲜活的个性和真诚的情感。游戏情节并不复杂,人物关系也没有太多纠葛,但丰富的想象和深刻的主题给了剧情很大的施展空间。

游戏的剧情有着深刻的意涵

游戏的剧情大致是这样的:两位博士收到了一位奄奄一息的老人Johnny的请求,希望帮助他实现“去月球”这个令人匪夷所思的临终遗愿。两位博士进入了老人的记忆,试图寻找他许下这个愿望的原因。游戏用倒叙手法和梦中梦的情节一点一点讲述了老人Johnny和他的妻子River之间的爱情故事。

原来River和Johnny相识于少年时代,在经历了一些事情后,两人再也没法回到从前,River倾尽一生,竭尽所能地尝试让Johnny变成以前那个月下相约的男孩。这一段故事浪漫而心酸,玩家不禁会思考:这份近在咫尺但又远隔天边的遗憾,究竟要怎么样才能打破呢?你是更执着于两个人之间不可替代的回忆,还是憧憬风雨相伴的未来呢?人和人的羁绊是否能在梦中重构?《去月球》在这方面既像是剧情电影一样具有代入感,又像是科幻电影一样引发人们的深思。

因为剧情深入人心,《去月球》获得了2011年GameSpot的年度最佳游戏以及2017年TapTap年度游戏大赏最佳剧情奖。

游戏设计简单而精巧,凭借剧情赚足了人们的眼泪

《去月球》原本是由RPG Maker引擎制作的游戏,小巧精致,本身操作也不复杂,游戏以情感体验而不是操作深度为主,使得这款游戏更容易被推荐给非硬核玩家用户,成为一款几乎全年龄玩家都能充分享受其中乐趣的多平台游戏。

游戏的操作和机制都不复杂

不过,RPG Maker的原引擎限制让游戏没法直接移植到Switch平台,在移植到手机和Switch平台的过程中,《去月球》的发行商心动网络为此专门组织了一个团队来重制了游戏代码和美术,以适应平台的要求。从RPG Maker到Unity引擎,再到像素风的原画重新绘制、多国语言的翻译重写,游戏的开发时间长约两年,在保留游戏原汁原味的基础上,最大限度地做出了优化——从某种程度上来说,这就像是重新制作了一款游戏。

移植团队重新绘制了像素风的人物

同时,《去月球》也是心动网络第二款将要上线Switch的游戏。上一款是一度在eShop畅销榜上排名第一的《ICEY》。这次《去月球》的移植团队中也包括移植《ICEY》的成员,可以看出,心动网络对单机游戏的投入是非常用心的。

心动官博透露,《去月球》会和专注于为数字版游戏发行实体版的Limited Run公司开展合作,在eShop下载版推出几个月后,限量销售《去月球》的实体版卡带,既可以让更多新玩家接触到游戏,也可以作为痴迷这款游戏的老玩家们收藏的纪念品。

如果各位玩家迷路了,那我们就在月亮上相见吧!

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编辑 阮文焕

ruanwenhuan@chuapp.com

每一天,每一个夜晚,我都在想念我的家乡。啊~那湄公河上飘荡的小船。

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