在这个众筹游戏里,扮演被拐印度女孩的你能活下去吗?

虽然众筹成功的希望似乎有些渺茫。

编辑忘川2017年08月28日 16时54分

相信不少观众都看过韩国电影《熔炉》。这部基于现实改编的电影当年在韩国造成轰动。

电影还原了2005年发生在韩国某听障学校的丑闻:该学校包括校长在内的十多位教职人员,从2000年开始,对住校的听障学生施暴或性侵,年龄最小的受害者仅7岁——然而所有涉案人最终却被判缓刑获释。

韩国人权团体抗争6年都未能改变的结果,因为电影的上映而发生逆转:先是上百万网友联名请愿重启调查,之后他们更进一步要求提高性侵案的量刑标准。在社会舆论的影响下,最后韩国国会接连通过了“熔炉法”和“熔炉防治法”:性侵残障者或不满13岁的幼童,最高可处无期徒刑;涉事人若任职社会福利机构或特殊教育单位,还将加重处罚。

这起事件,可以说充分展示了传统娱乐媒介会对现实产生怎样的影响。

而最近在印度,也有一批人在做同样的努力:她们在KickStarter发起众筹,试图用游戏这一载体,揭露当下印度正在发生的社会现象。

众筹页面的主题海报

在这款名为《MISSING: The Complete Saga》的RPG中,玩家将扮演一位生活在印度农村的女孩,面对她的是穷困的家境,可能被拐卖、沦为性工作者的悲惨境遇,而玩家需要尽一切努力,让她平安成长,在这个残酷的现实世界,寻得自己的容身之地。

影射现实的剧情

游戏的雏形去年就在iOS和Android免费上架,不仅在70多个国家获得数百万的下载,还在印度当地获颁NASSCOM年度独立游戏。而这次众筹的新作无疑有着更大的野心:3D RPG的游戏形式、庞大的角色技能树、昼夜交替系统、可自由探索的场景、自行触发的事件人物,甚至随着角色岁数增长,游戏玩法也会不断变化,而玩家一个微小的决定,都可能带来全然不同的剧情发展——小女孩会不会跌入性剥削的黑洞,能不能回到自己的家乡,一切都取决于玩家。

游戏中的潜入要素

这款游戏,是“M.I.S.S.I.N.G”项目的一部分,发起人是印度摄影师、装置艺术家Leena Kejriwal,她和不少非政府组织合作,一直致力于各种女性课题。

每年都有数百万女孩从地球表面“消失”,她们被拐卖,沦为性交易的牺牲品,而在印度发生的买卖人口事件,42%发生在印度孟加拉邦,受害的女孩普遍在9到12岁之间。Leena试图用“M.I.S.S.I.N.G”这样的公共艺术和意识运动,唤起民众关注印度这个“世界上最大的民主国家”,因为全面改革而引发的社会问题。

“救救那个女孩”

2014年,Leena用这些失踪女孩肖像的剪影,在印度国家艺术博览会现场“投下”了一个个阴影,因而引起了广泛讨论。之后,他们开发了专门的应用,引导民众一同签署请愿书,制定更强有力的法律来保护这些女孩,同时在应用中提供就近的、可以联系救助的非政府组织清单。她们的团队和警察、女孩的家人一起快速行动,成功解救了不少被拐卖的女孩,并试图帮助她们走出阴霾。

印度艺术博览会现场,被黑洞“吞噬”的女孩儿们

而这次游戏中所有剧情和事件,都是基于现实改编,出自对受害者、救援人员和社会工作者的采访内容。一方面,她们想向这些女孩传递自我保护意识,一方面通过游戏,让人们了解到当地女性所遭遇的生存考验。

游戏场景从印度现实的村落取材

游戏中,你的努力将会挽救这个“失踪女孩”的命运;游戏外,Kickstarter的资金将用于游戏开发,而游戏最终获得的收益将全部投入到“M.I.S.S.I.N.G”这个项目中。

目前,距离众筹结束还剩不到几天,离成功所需的金额仍有一些差距。我相信即使众筹失败,她们仍将以自己的方式继续努力下去——这个世界会变好吗?或许从她们身上,你能找到某种答案。

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编辑 忘川

zhangwang@chuapp.com

须知参差多态,乃是幸福本源。

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