《影之刃》制作人看起来打算用虚幻引擎让《雨血》单机重生

继《剑侠情缘》《古剑奇谭》《轩辕剑》《仙剑奇侠传》相继宣布采用与国际接轨的技术后,又有一个老牌国产武侠IP整装进入战场。

编辑段成旌2017年05月04日 14时19分

5月4日12点,独立游戏《雨血》系列、手游《影之刃》系列的制作人梁其伟在个人微博上发布了一则招聘讯息,从招聘海报上可看出,本次招聘可能是要为此前《影之刃2》音乐会上发布的重制《雨血》系列计划进行人才储备。

从目前公布的信息来看,灵游坊的全新项目预计周期在2017年到2018年,游戏可能会使用虚幻引擎。

而根据另一张海报描述,灵游坊的新作品很可能在《雨血》的原世界观上拓宽范围,并且以3D视角重新诠释旧作。

另一张海报则暗示了这款新作有可能登陆Steam,也可能有暗示《影之刃2》中大量出现的“蒸汽朋克”元素会被融进单机新作中的双关之意。

最后一张的内容则是取自使徒子漫画《阎王不高兴》,这可能是说该漫画将于灵游坊新作产生联动或单独为其制作漫改游戏,也可能与《雨血》系列旧作的剧情有关。

此时离《雨血》系列的上一部单机作品《雨血:蜃楼》发布已过去四年多,本次选择招募Unreal开发工程师后再回单机领域,并将项目周期的结束时间预定于2018年,很可能进入未来国产“3A级”单机游戏争夺的战场。

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编辑 段成旌

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