苹果移动VR专利通过之后,VR硬件领域又添新竞商?

该来的总会来的,朋友们,iVR如果还没注册,就赶紧去抢注吧。不过,多半是我多虑了。

作者塔布2016年09月01日 12时30分

之前谷歌在其I/O大会的时候公布了自家VR平台DayDream和VR头戴设备概念图,我就很好奇移动操作系统的另一个巨头苹果怎么还这么坐得住,迟迟没有进军VR领域的迹象。虽然我们很多时候提到VR,更多表现的是对各VR厂商急功近利表现的一种嘲讽,但各大科技界巨头都对这个领域的关注,你是无法忽视的。

今年ChinaJoy的VR体验区人气火爆
今年ChinaJoy的VR体验区人气火爆

现在我大概明白一直以来苹果在VR领域进展甚微的原因,他们可能是在等美国专利局通过自己的专利申请。苹果的产品往往引领一阵设计(山寨)潮流,如何保护自己的权益不受侵害对他们来说是一个重要议题,在产品能够受到法律保护之前,苹果的行为一般都是谨小慎微,但专利申请之后有可能又是一个“专利流氓”,在商言商嘛。

8月30日,美国专利局的网站显示苹果通过了一个“适配便携电子设备的头戴显示装置”(“Head-Mounted Display Apparatus For Retaining A Portable Electronic Device With Display”)。示意图上的“便携电子设备”Home键的外形很容易让人想到iPhone,即便现在最新的iPhone的Home按键已经没有矩形条纹。

那是iphone 4吧
那是iphone 4吧

这款专利今年早先时间就已经曝光,很多人都看到了Gear VR和Cardboard的影子,但苹果似乎不打算做没有把握的竞争。在专利申请成功之前他们对于VR的介绍少之又少。而现在专利通过了,接下来苹果是不是要进入VR硬件的竞争,就让我们拭目以待吧。

当前VR硬件最主要的两个竞争者是Oculus Rift和HTC Vive,十月份会有第三个重量级的对手加入市场竞争,那就是索尼的PSVR。这三个VR硬件产品也是目前玩家群体中讨论最多的,这三款产品我都有体验,但因为没有就同一款游戏横向比较过,所以我就不做太多评价。单就佩戴的方便度和舒适度,我更倾向于PSVR。

事实上,很多人会忽视移动VR设备的市场。 就像苹果刚刚通过的这款专利,移动VR眼镜需要插入智能手机,用手机的显示屏来还原VR场景。比起主机和PC的VR设备显得有些简陋,但是适配支持VR的手机游戏后,VR体验还是很完整的,《AbyssRium》的视觉效果可以说是个劣化版的《TheBlu》,麻雀虽小,五脏俱全。

《AbyssRium》真的是一款很适合作为体验移动VR设备的手游
《AbyssRium》真的是一款很适合作为体验移动VR设备的手游

市面上VR产品的销量没有一个明确的数字,硬件厂商们似乎并不想让市场知道他们产品的实际销量,不过玩家还是可以根据一些数据,估算当前市面上各设备的占有量。HTC Vive和Oculus Rift大概都是十万级的销售量,而Gear VR是超过100万,Cardboard甚至超过500万。reddit的这篇帖子对销量的估算我认为还是很有科学性的,我就不展开说了,感兴趣的读者可以详细了解。

数字是大概地估算,但多少在一定程度上体现了现在VR硬件市场的局面。我们可以看出移动VR市场的前景不错,苹果作为电子产品工业设计的标杆,它的VR硬件值得我们期待,同时,App Store也非常适合作为提供VR内容的平台。

* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。

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作者 塔布

lisen@chuapp.com

沉默是金。

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