Lantern Studio是一个国人团队,开发者4人都有丰富的从业经验,程序和美术两人专门辞职,全身心投入《月影之塔》的开发。
我关注《月影之塔》(LUNA - The Shadow Dust)的KickStarter众筹情况有一段时间了,这是一款鼠标点击的冒险解谜游戏,由4人团队Lantern Studio开发,手绘风的画面很吸引人。
在《月影之塔》众筹达到80%时,我联系了游戏的美术猫伯爵。而在4月25日晚,一位订阅量800k的YouTube主播试玩了他们的游戏,在短短几小时内,游戏的众筹就达到100%,已然成功。现在离众筹正式结束还剩5天,猫伯爵觉得他们还有可能达到预计的第2个小目标。
你可以看看这款游戏是什么样子的,如果感兴趣的话可以再给他们加一把劲。
猫伯爵是这样介绍自己的团队的:“团队里,有我多年的好友狐狸先生(关卡设计),身背炉石亚洲第二名的光环的冠哥(程序),以及为能写出好音乐愿意与魔鬼交易灵魂的音乐制作人茜姐(配乐),最后再加上我这个多部漫画各种挖坑不填的猫伯爵(美术)”
根据KickStarter的介绍,程序王冠曾在育碧工作四年,美术猫伯爵则有10多年的动画制作经验,负责关卡设计的狐狸也有5年的开发经验,而负责音乐的王茜则毕业于上海音乐学院作曲系,有8年音乐制作经验及2年游戏音乐创作经验。为了《月影之塔》,4人中王冠和猫伯爵专门辞职来开发这款游戏。
值得一提的是,《月影之塔》中有不少动画电影而几乎没有文字,因此不存在任何对玩家语言和阅读的要求。你可以看看下面宣传视频的后半段,可以操作主角和他的猫合作完成解谜,游戏也将支持双人合作模式。
目前《月影之塔》已经开发了近5个月,Lantern Studio也公布了一个有4个独立场景的Demo(网页Unity版/Windows版/Mac版),不过Demo的重点还是体现在画面和音乐表现力上,交互还比较少,感兴趣的玩家可以提前尝试一下。
因为在KickStater的筹款需要玩家有Visa卡支付,猫伯爵表示之后也会再开通一个方便国内玩家支持的通道。除了众筹成功以外,《月影之塔》也已经通过了Steam青睐之光,确定将会在Steam、App Store和Google Play上发售。
《月影之塔》将定于2017年第一季度开启Steam的Beta测试,到夏季会发布完整游戏的iOS版和Steam版。这等待的时间可能有些长,但完全值得期待,触乐也将继续关注这款游戏的开发情况。