Koei Tecmo下海手游新动作:《战国无双:弹射》公布

今年是《战国无双》系列诞生十周年,除了主机平台近期发售的《战国无双4》外,应景的iOS/Android平台新作《战国无双:弹射》(戦国無双 シュート)也于日前公布,近期将正式上线。

编辑轩辕2014年04月14日 15时29分

我们已经习惯了说“手游大厂SE”,但是作为同样有着30多年历史的老牌厂商的Koei Tecmo(合并前两家公司皆成立超过30年)在弃置节操多年之后,显然不甘于这样光辉的名号旁落,开始在移动游戏领域迅速发力。今年是《战国无双》系列诞生十周年,除了主机平台近期发售的《战国无双4》外,应景的iOS/Android平台新作《战国无双:弹射》(戦国無双 シュート)也于日前公布,近期将正式上线。

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《战国无双:弹射》是一款Q版弹射游戏,基本玩法是通过弹射对敌方角色发起攻击,同时引入了一些系列原有的要素,可以实现“蓄力攻击”和“无双奥义”两种攻击方式,我方武将联合时,还可以进行“联合蓄力攻击”和“最终奥义”,通过简单的操作感受原作“一骑当千”的爽快感。游戏中将以二头身的形象重现《战国无双》中的战国名将,如真田幸村、织田信长等。游戏角色和角色武器可以进行强化,并编组成军团出击,这里基本上就是可以预见到的课金重头。

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游戏中玩家将扮演战国武将全国游历,与各地武将战斗,发展剧情。战场的丰富性是游戏乐趣的重要源泉,树木河流等自然障碍物、开关门和龙卷风等动态障碍物、落雷和兵力补给等变量因素都将会出现在不同的战场中,带来多样化的玩法。

3月底,CyberZ发布的一项调查显示,移动游戏已经占据日本游戏市场50%的份额,在这样的背景下,Koei Tecmo利用手中丰富的IP资源开发了《信喵之野望》《问答战斗:讨鬼传》也就不足为奇了。光荣早年曾凭借《三国志》《信长之野望》《太阁立志传》《大航海时代》等多个历史策略游戏系列享有盛誉,如今策略游戏市场早已式微,快节奏的“割草无双”成了光荣的主流,更加短平快的移动游戏则似乎代表了Koei Tecmo再一次刷新节操下限的野心。

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编辑 轩辕

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而我是不存在的。

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