价值交换型广告:让86%玩家更青睐免费游戏

近日,由多平台游戏发行公司WildTangent与IHS科技联合进行的一项研究结论表明:移动游戏玩家对于游戏内的价值交换型广告的宽容度可能比我们想象中要更高。

编辑辛羽2014年03月31日 17时14分

如果你是移动游戏的忠实玩家,可能曾在游戏中见过这样一类广告:只要点击广告,完成广告要求或者观看广告视频,便能获得额外的游戏道具。这也就是所谓的价值交换型广告。对于这类广告,游戏玩家们是如何看待的呢?近日,由多平台游戏发行公司WildTangent与IHS科技联合进行的一项研究结论表明:移动游戏玩家对于游戏内的价值交换型广告的宽容度可能比我们想象中要更高。

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该研究报告表明,79%的玩家认为通过点击广告来获得免费虚拟道具的行为完全可以接受,而有86%的玩家甚至认为相对于无广告的收费游戏,他们更青睐有广告的免费游戏。同时研究还发现,有89%的玩家能够回忆起游戏中内置广告的内容,是电视广告受众的两倍;看过价值交换型广告后购买游戏内购的玩家要比之前增加120%,而且频率会更频繁,消费额度将会更大。

IHS科技高级游戏分析师Christine Arrington认为,这说明业界向游戏中植入广告的行为完全可行。随着玩家对于游戏内广告的接受程度越来越高,使用价值交换型广告来进行品牌推广的这一渠道也将逐渐得到市场的重视。而开发者需要对于游戏机制和奖励额度进行进一步的改进,确保玩家所能获得的价值与所付出的广告点击成正比,并且促使玩家游戏中投入更多的时间与资金。、

您可以在WildTangent的官网查看研究报告全文

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编辑 辛羽

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