触乐网协办“手游发行能量与精品数据乐享会”在京举行

由触乐网协办、11game和TalkingData主办的“手游发行能量与精品数据乐享会”昨天在北京市中关村贝塔咖啡厅举行。会中,两家主办公司逐一介绍和分析了当下自己公司的产品和目前手机游戏的市场形势。

读者靠澈2014年03月25日 16时41分

3月24日,由11game,TalkingData主办、触乐网协办的“手游发行能量与精品数据乐享会”在北京市中关村贝塔咖啡厅举行。

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11game的CEO袁静女士在介绍公司理念

会上,TalkingData公司的COO徐懿向媒体介绍了由TalkingData在2013年针对移动游戏得出的一些运营数据。他谈到,现在手机游戏玩家规模正在快速扩张,其中安卓平台扩张的最快。通过安卓平台下载游戏的总量占到了2013年第四季度全国手游总下载量的71%。根据TalkingData研发的TalkingData Game Analytics软件监测的数据得出,28%的玩家每天在手机上游戏的时间超过了一小时,按照手游行业的标准,这些玩家即属于重度玩家。74%的玩家使用无线Wi-Fi进行游戏,而3G用户的比例反而在下降。此外他还为大家介绍了关于游戏玩家分类、手游的安装率和卸载率等内容的统计结果。

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TalkingData公司COO徐懿先生正在接受采访

会中,触乐网就手游行业数据监测的一些问题也单独采访了徐懿先生。徐懿告诉记者,TalkingData主要依靠Game Analytics这个产品对移动游戏数据进行检测和统计,其中包括手游用户的用户行为、充值情况、内置道具消耗等对移动游戏运营更具指导意义的指标数据上。而该公司的AppCPA则是对移动互联网推广进踪、移动广告效果评估推出的一款数据监测、分析产品。针对与11game公司合作的问题,徐懿表示,TalkingData特别在11game《全军突击》的数据包中内置了AppCPA2.0的数据支持程序,双方的合作从产品研发中后期就已经开始了。TalkingData提供的数据将大大减少游戏开发公司对于大量后台数据进行提取和分析所需要的时间和精力。

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11game公司CTO张雨先生

在会上,11game公司的CTO张雨先生为各大媒体介绍了他们即将推出的游戏《全军出击》。触乐网记者随后也采访了他。这款游戏是9名开发成员在6个月的时间里开发完成的。关于游戏的类型和受众群体,张雨说游戏的创新点就是它是一款策略扮演类游戏,将策略游戏的发展建设元素与角色扮演类游戏的战斗方式结合在一起。该游戏预计下周会发布正式iOS版本。11game是一家集手游研发、发行、投资、影视营销一体的移动互联网公司,拥有诸多动画IP,据称其旗下掌握有《猪猪侠》、《蜡笔小新》、《哆啦A梦》等知名动画IP。

今后,移动互联网游戏数据监测以嵌入安装包的形式为开发企业提供移动游戏监测数据的合作将会越来越紧密。

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读者 靠澈

zhangwenming@chuapp.com

“发射用英语怎么说?”“biu,biu,biu。”

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