一款iOS游戏收入未变,畅销榜排名上升近百位

一位游戏公司相关负责人向触乐记者透露,在5月初某一天,他们旗下某游戏在App Store畅销榜一天之内排名上升近百位,跻身Top 50,但与此同时——收入却并没有发生相应的增长变化。

读者杨森2015年05月27日 15时35分

众所周知,App Store的畅销榜表现反映着游戏的收入水平,虽然苹果从未公布排名算法,但常规的认知是,一款游戏在畅销榜的排名大幅度上升通常意味着游戏收入的相应增加。

近日,一位游戏公司相关负责人向触乐记者透露,在5月某一天,他们旗下某游戏在App Store畅销榜一天之内排名上升近百位,跻身Top 50,但与此同时——收入却并没有发生大幅度变化。

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尽管我们都知道苹果的排名算法经过多次变动,算法复杂,收入并非唯一考量维度,但这种情况仍然令人意外——游戏排名提升之后,名次稳定了很长一段时间,基本上可以排除是苹果商店的BUG所致。

这位负责人认为,这可能意味着苹果调整了算法,但不能确定——谁又能确定呢,毕竟这只是一个个例。除了更新审核指南,苹果几乎从来不会对外表露态度和想法,人们只能根据各种风吹草动来进行揣测。在此之前,这种由一些个例引起的关于苹果态度或者算法产生变化的报道也不算少见,比如外媒一度引起一些反响的关于苹果加大积分墙打击力度的报道。

归根结底,苹果商店榜单作为iOS游戏开发商的命门所在,受到格外的关注和重视也就不足为奇了。

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读者 杨森

yangsen@chuapp.com

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