史克威尔艾尼克斯公布14-15财年财报,手游成为营收主要增长点

史克威尔艾尼克斯公司于今天公布了2014至2015财年财报。借助其在移动游戏方面的产品,公司数字娱乐部门利润增长达61.3%。

编辑辛羽2015年05月12日 18时24分

5月12日消息,史克威尔艾尼克斯公司(后简称SE公司)于今天公布了2014至2015财年财报。根据这份财报显示,在截止到2015年3月31日的这一财年内,SE公司的总营业额为1678.91亿日元(约合13.9亿美元),同比增长8.3%;纯利润为98.31亿日元(约合8151万美元),同比增长 49%。除此之外,营业利润的增长率也达到了55.8%。

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支撑SE公司这一快速增长业绩的是其在手游、页游以及网游领域取得的成绩。财报显示,在数字娱乐领域,SE公司发布的主机大作数量相较往年有所下降,但通过下载实现的重复销售表现仍然强健。在智能手机平台,《勇者斗恶龙 怪兽仙境Super Light》持续着良好的表现,2014年新发布的《乖离性百万亚瑟王》《SCHOOLGIRL STRIKERS》《最终幻想 记录者》等作表现强劲。

除此之外,包括《战国IXA》《最终幻想14》以及《勇者斗恶龙X》在内的端游和页游同样为收入贡献颇多。在2014至2015财年SE公司数字娱乐部门营业额为1119.26亿日元(约9.3亿美元),同比增长18.4%,营业利润为172.76亿日元(约1.4亿美元),同比增长61.3%。

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《乖离性百万亚瑟王》在不久之前与热门动画《Fate/Stay Night UBW》展开的跨界合作

在财报中,SE公司表示该集团公司正决心努力增强其在数字娱乐、传统娱乐以及出版领域的盈利能力。其中,鉴于智能设备如智能手机和平板电脑的发展趋势,以及在北美和欧洲主机游戏市场日益激烈的竞争和寡头垄断形势,SE公司将通过业务结构的改革,推动建立新的收入来源。主要来说,就是继续将“手游大厂”的名号坐实做大。

SE公司在财报中预期2015至2016财年营业额可达2000至2200亿日元,增长19.1%到31%,纯利润可达110至180亿日元,同比增长13.1%到85.1%。

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编辑 辛羽

tanyuxin@chuapp.com

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