gumi中国在北京嘉里酒店召开新闻发布会,正式宣布由COLOPL研发、gumi中国进行本地化开发《白猫计划》将于3月27日正式开启删档测试。
3月19日,gumi中国在北京嘉里酒店召开新闻发布会,正式宣布由COLOPL研发、gumi中国进行本地化开发《白猫计划》将于3月27日正式开启删档测试。此外,在发布会上,还宣布了《白猫计划》第一个联动IP是《蜡笔小新》形象及其相关人物。
开发商COLOPL董事吉冈祥平、gumi中国CEO齐藤真介、国服安卓发行合作方晨之科CEO朱明,以及阿里云CEO孙磊出席了本次发布会。在发布会现场,吉冈祥平对COLOPL的国际化战略发展做了简要介绍。他说:”因为中国的文化、生活习惯以及玩家的喜欢都与日本不同,日本的游戏想要在中国获取成功的确是非常困难的。但是,在中国智能手机的高普及率,手游市场的高成长率,都使得中国市场成为我们迈向国际的过程中非常重要且要必须挑战的一步。”并且透露,COLOPL未来会介入海外发行领域,推出运动类和动作类的游戏,扩大市场。
gumi中国的CEO国光宏尚也出席了本次发布会,他对gumi的游戏发行和推广情况做了重点介绍。目前,gumi在全球拥有9家子公司,883名员工,遍布世界各地。凭借布局全球游戏市场的优势,国光宏尚最后说:“希望gumi能成为代表信息革命时代的世界第一游戏公司。”
晨之科是《白猫计划》安卓渠道的发行商,CEO朱明简单介绍了晨之科未来的发行推广计划。晨之科和gumi中国在《新勇者前线》的发行时就有过合作经历,《白猫计划》是他们的第二个合作项目。作为一款由二次元特点的游戏,朱明表示,这款游戏将会在二次元玩家聚集的社区重点推广,并且希望这款游戏能打破日系代理游戏的魔咒,成为“第一款在中国取得成功的游戏”。
紧接着,gumi中国CEO齐藤真介简单介绍了《白猫计划》国服版的本地化工作。《白猫计划》,原名《白猫Project》,游戏以单手操控的3D RPG游戏作为亮点,辅以精致的美术风格和多人共战模式,获得玩家一致好评。游戏自2014年7月再日本上线以来,在日本市场创造了超过2900万下载量的惊人成绩。
齐藤真介从中日两国玩家的区别入手,介绍了他们本地化工作的情况。他认,中国玩家更热爱游戏,竞争欲望更强。社交要求更高;而中国的网络环境不及日本发达,同时混乱的安卓渠道也是游戏推广的一大难点。所以,国服版白猫中加入了竞技场系统,协力战斗时玩家可以通过实是语音进行沟通,加入公会系统满足玩家社交需要,宠物、VIP等级系统、新手引导优化一个都不少。游戏将包括日本原版游戏中的全部配音,这也是国服首次以全语音版的形态亮相。为了适应用户多样化的机型和多种渠道,他们选择让更熟悉中国市场的晨之科来负责安卓渠道的推广。
此外,《白猫计划》国服还宣布开启知名IP的联动计划,首期的联动IP为《蜡笔小新》,日后还会有更多的动漫IP出现在游戏中。《白猫计划》将于3月27日正式开启删档测试,自3月23日起,玩家可以点击这里进行预约登记。