《微观战争》制作者正在开发手游新作《星际掠夺者》

《星际掠夺者》是一款横版塔防游戏,采用了科幻题材。在Demo所演示的核心玩法中,玩家扮演一艘战舰的舰长,不断向前推进,对抗外星怪物。

编辑高洋2015年03月05日 17时45分

《微观战争》是由两名独立游戏人范芃和陈智龙所开发的PC游戏。游戏开发耗时三年,曾获得IGFC最佳技术奖。2013年,《微观战争》登陆众筹网站追梦网开启众筹,此次众筹设定的目标额度为8000元,最终以9116元成功完成众筹。

大狗对于这款游戏的报道曾让更多人了解了游戏背后的故事,现在,故事仍然在继续,《微观战争》即将登陆Steam平台,并打算独代给国内一家公司,将制作成微端游戏。而主创之一的范芃,在去年10月和另外三名游戏人联合创立了游鲨科技,投入手游开发。他们正在开发一款名为《星际掠夺者》的游戏,现在游戏已经制作完成了包含核心玩法的Demo。

《星际掠夺者》游戏画面
《星际掠夺者》游戏画面雪山场景
《星际掠夺者》游戏画面(沙漠场景)
《星际掠夺者》游戏画面(沙漠场景)

《星际掠夺者》是一款横版塔防游戏,采用了科幻题材。在Demo所演示的核心玩法中,玩家扮演一艘战舰的舰长,不断向前推进,对抗外星怪物。这个过程中可以通过拖拽的操作方式,不断召唤各种装置或者机甲士兵进行战斗,玩家自身角色也拥有不同的进攻方式。具体请看视频介绍:

目前游戏的系统仍在设计当中,在独立游戏开发者社区IndieACE的采访中,范芃曾表示,游戏的商业化设计曾在团队内部引发争吵,有成员比较倾向于国内常见的抽卡升星那套方式,他则认为游戏的内容不足以支撑做这个系统而不太感冒,所以产生了分歧。后来他们决定走海外路线,所以也就摒弃了这种国内卡牌最常见的商业设计手法,采用比较简单的方式,将游戏内的竞技类别统一并简化。

范芃告诉触乐记者,他们正在寻找投资,以完成游戏后续制作,同时也在招募新的成员扩充人手。《微观战争》另一位开发者陈智龙现在则仍旧在继续进行游戏的后续上线工作,同时也还在帮忙进行独立游戏《鱼》(Fish)的开发。

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编辑 高洋

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沙扬娜拉。

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