首页
每日聚焦
最好玩
触乐怪话
动态资讯
搜索
寻求报道
我要投稿
关闭窗口
搜索结果
有197篇文章符合您输入的关键词:AT
护士衫下
02月02日
0条评论
薪未尽,火已传:《女神异闻录3:重装版》与Atlus的探索
一窥Atlus游戏的底色。
酱油妹
12月19日
0条评论
PlayStation中国10周年庆典,“玩翻夜”派对燃爆玩家热情
庆典现场公布了诸多国行游戏、硬件相关新消息。
护士衫下
11月04日
0条评论
JRPG的华丽新章,Atlus再次让玩家满意了吗?
能看到《暗喻幻想》这样的新尝试,着实令人感到惊喜。在大型制作越发保守的年代,新意就是最宝贵的东西。
等等
10月02日
0条评论
PlayStation往事
“放手去做吧,这是索尼需要参与的项目。”
陈静
07月15日
0条评论
触乐夜话:PlayStation推出了积分奖励计划
玩家因为“忠诚度”而吐槽,这当然不是没有理由的。
等等
10月15日
0条评论
既没钱又没经验,Irrational是怎么做出了史上最伟大的游戏之一?
在困境之中,有人沮丧,有人会思考在现有条件下可以做什么。
等等
08月13日
0条评论
靠捐助做游戏:小团队开始选择Patreon来获取资金支持
“如果没有来自玩家的支持,这一切都不可能发生,所以我真的心存感激。”
张贝
06月11日
0条评论
前掌机时代:计算器、游戏手表和Game & Watch
Game & Watch从计算器上获得灵感,在有限的硬件条件下实现了更多可能。
甄能达
11月09日
0条评论
周末玩什么:让你想起红白机的《马力欧&索尼克AT 2020东京奥运》
记得玩一下“东京奥运64”故事模式哟!
池骋
09月25日
1条评论
2019腾讯游戏开发者大会:What's New?
在我看来,今年最大的进步就在于,他们不仅像以往一样保持着在“务实”方面的高水准,还将目光放在如何去“务虚”之上。
爱吃金萝卜的小灰兔
07月19日
1条评论
“BattleTech”:一个系列游戏的诞生、衰落与重生(下)
“BattleTech”玩家将真正地再续17年来的机甲之梦。
爱吃金萝卜的小灰兔
07月18日
1条评论
“BattleTech”:一个系列游戏的诞生、衰落与重生(上)
“机甲战士”系列回归的2019年,是“BattleTech”诞生的35周年。
窦宇萌
07月07日
3条评论
Battle Pass模式为何流行?以Supercell旗下游戏为例
《部落冲突》和《部落冲突:皇室战争》是这一思路中比较新鲜的两个例子。
NemoTheCaptain
06月11日
2条评论
复活《恶魔城》的像素精神:Inti Creates的怀旧之魂(下)
他们重新演绎了FC时代的经典,给予了老玩家新的感动。
NemoTheCaptain
06月08日
0条评论
《洛克人9+10》的复古风潮:Inti Creates的怀旧之魂(中)
在21世纪的高清时代,开发以假乱真的FC风格新作。
NemoTheCaptain
06月06日
0条评论
绝代风华“洛克人ZERO”:Inti Creates的怀旧之魂(上)
继承CAPCOM的天尊血脉,奏响GBA硬派动作游戏的最强音。
牛旭
05月29日
1条评论
《Gato Roboto》:这一次由你做“主子”,拯救愚蠢的人类
你养的猫不光听懂了人话,还穿上宇航服,救你于水火之中。
酱油妹
01月06日
3条评论
“Fate”系列银幕首秀,这个IP究竟凭什么火15年
剧场版《命运之夜——天之杯:恶兆之花》仅仅是《天之杯》故事的开始……
酱油妹
11月12日
0条评论
PlayStation北京官方优选店正式开业
现场洋溢着“索尼大法好”的呼声。
胡又天
10月29日
1条评论
探究宫廷斗争的因由与作派:再访《吴末传》作者Ratchet
《三国志姜维传》续作《吴末传》的重头戏是宫廷斗争,这回博览史籍的Ratchet会怎么描写,会和现今的宫斗剧作出什么差别?
关闭窗口