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有55篇文章符合您输入的关键词:80
甄能达
04月25日
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触乐本周行业大事:叠纸《恋与深空》诉派克特侵权案终审胜诉,吉比特Q1利润增长超80%,《异环》开启公测
《星布谷地》技术性二测开启,微软XGP降价,《黎明杀机》开发商确认新一轮裁员。
甄能达
04月05日
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清明假期玩什么:想体验“人森”、感受“知识锁”风味,还是重回“生化危机”,或者在80年代泡沫经济里炒股?
我们推荐了《生化危机:安魂曲》《寂静岭f》《东京股神STONKS-9800》《Pets》《焕家物语》《奥秘消退》《朋友收集:梦想生活》这些有趣的游戏!
甄能达
10月25日
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触乐本周行业大事:10月166款版号发放,2025年Q3中国游戏收入超880亿元,网易第十事业部负责人离职
2025年手游App月活近7亿;腾讯承担投资产品连带赔偿责任;国产“搜打撤”游戏登顶Steam国区畅销榜;PS5 Pro国行版正式官宣;沐瞳举办MPL中东北非赛区总决赛。
等等
10月07日
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《80天》编剧谈电子游戏的剧本写作
“写作是一个修修补补的过程,把文字写在纸上,找出它们断裂的原因,然后用文字一点一点地将故事线索串联起来。”
甄能达
09月07日
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触乐本周行业大事:《星鸣特攻》不到2周即下线,《黑神话:悟空》销量达到1800万
帕斯亚“时光”系列推出新作。
彭楚微
09月18日
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80家游戏公司半年报:AI技术会让游戏行业变得更好吗?
AI技术成果来了,它好吗?
熊冬东
07月17日
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80后父母,带孩子走进游戏厅
这是一个关于家庭、游戏与责任的故事。
安娜
06月16日
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《王国:80年代》抢先体验:一招鲜吃遍天,但确实好玩
谁还没幻想过自己就是世界之王呢?
甄能达
04月16日
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周末玩什么:免费独立游戏,清新的视觉小说,开启第四年的《纪元1800》
我们推荐了《A Memoir Blue》《星座上升》《SeaBed》《孤山难越》《纪元1800:变革之种》《拔剑成王》这些各具特色的游戏!
等等
12月04日
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从《星战前夜》里学习商业经验,玩家开公司年营业额800万美元
为什么《星战前夜》的玩家和其他游戏不同。
王亦般
10月26日
1条评论
写在《群狮之地》发售时:《纪元1800》的困境和突破
既是招牌,也是枷锁。
熊宇
08月07日
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对话《纪元1800》开发团队:这次本来可能不是“9”,但“1800”的说法已经传开了
不仅是名字,开发阶段玩家的参与也更多一些。
张耀
11月27日
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《黑色未来88》:霓虹、枪、杀戮,回到80年代爬塔
中规中矩的Roguelike游戏,还不错的横版射击游戏,优秀的合成器电音播放器。
等等
10月18日
0条评论
在上世纪80年代移植一款游戏有多难
“父亲经常拖着我去银行,告诉经理我是个神童,让对方增加透支额度,就这么简单。”
熊宇
01月30日
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工业时代来临之际:《纪元1800》回归“传统”
“这是最好的时代,也是最坏的时代。”
等等
08月23日
1条评论
《纪元1800》:回到第二次工业革命
“你可以不关心污染,到处修警察局……玩这款游戏的方法无所谓好坏,我们永远不会对玩家的道德做评价。”
陈静
08月07日
19条评论
两个不同版本的“803”与一个不能被提到的词
不论当事人的真实意图如何,最终,围观群众们再一次让性骚扰、平权和与之相关的一切讨论变成了一场狂欢。
甄能达
03月04日
3条评论
《交错之魂》:感觉到了吗?没错,这就是上世纪80年代
去年的优秀作品《茶杯头》像极了上世纪30年代的美式动画,《交错之魂》则把美国上世纪80年代的流行文化致敬了个遍。
阮文焕
02月12日
0条评论
80多款游戏丰富产品线,网易游戏的2017年并不只有“吃鸡”
广撒网,放长线。
阮文焕
12月29日
3条评论
用2280小时、5000余张手绘致敬《QQ飞车》十周年
历时数月,这些人用5000张手绘稿为《QQ飞车》拼接了一支短片。
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