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有63篇文章符合您输入的关键词:21

祝思齐10月16日0条评论
板垣伴信离世:历经曲折,仍执着于塑造21世纪动作游戏“硬派美学”
传奇落幕。
NemoTheCaptain09月01日0条评论
21年传奇归来,《潜龙谍影3:食蛇者》的前世今生
一切生存的试炼,只为重见曙光的那一天。
甄能达08月10日0条评论
触乐本周行业大事:心动利润增长超200%,腾讯虚拟偶像游戏《虚环》公布21分钟实机演示,蔡浩宇AI新游即将发售
《无畏契约:源能行动》定档8月19日;《穿越火线:虹》公布首支实机预告片;莉莉丝《远光84》于8月7日开启全球公测;国产ARPG《失落之魂》宣布“已完成全部开发内容”。
熊冬东09月09日0条评论
21天,《Project KV》的昙花一现
面向团队成员,它显得太过自由,面对市场,它又表现得太过随意,很难在头部商业手游的路上走得顺利。
酱油妹06月24日0条评论
第21届ChinaJoy新闻发布会在沪召开,2024年展会多项精彩内容发布
门票将于6月27日开始发售。
彭楚微02月27日0条评论
从遣散到重组,姜磊与91Act的21天
终点,也是起点。
董杭叶01月16日0条评论
2021 TapTap年度游戏大赏:让我们坐下来聊聊游戏
谁又能预知未来呢?但从目前看来,TapTap已经给出了一个看起来相当不错的答案——而他们还不打算停下。
冯昕旸12月29日0条评论
触乐夜话:2021年,你有和谁相爱吗?
愿新的一年每个人都能被爱包围。
董杭叶12月23日0条评论
玩家票选开启,专业奖项入围发布,2021 TapTap年度游戏大赏邀你见证“好游戏”
谁能获得今年的TapTap最佳游戏?
池骋11月26日1条评论
2021腾讯游戏开发者大会:乌托邦时刻
我相信会有更好的游戏,相信会有更好的行业,相信会有更好的世界,相信一切美好的事情都将在这里发生。
池骋11月01日0条评论
我眼中的2021腾讯高校游戏创意制作大赛
年轻人拥有的是勇气和乐观。他们尝试着融入这个社会——无论这个社会能否给他们回报,他们都尝试着融入这个社会,以一种天真而无畏的姿态。
董杭叶09月24日0条评论
游戏工委联合213家单位发布《网络游戏行业防沉迷自律公约》
酱油妹08月06日0条评论
2021育碧嘉年华:你可以了解《孤岛惊魂6》里的动物是怎么做出来的
“让玩家更了解游戏开发”是有必要的。
董杭叶08月04日0条评论
2021H1全球移动应用投放白皮书
希望这本白皮书里的内容能对大家有所帮助。
祝佳音08月03日2条评论
2021年8月3日发生的事情
据粗略统计,在文章从发布到消失的几小时内,中国游戏企业市值一度蒸发超过4500亿港元。
酱油妹08月02日0条评论
2021《和平精英》超级杯暨空投嘉年华落幕,未来将与LPL跨界联动
进入S3赛季之后,PEL将进一步与大众娱乐、传统竞技体育、电竞头部赛事展开合作。
祝佳音07月28日0条评论
传传和布布眼里的TapTap 2021开发者沙龙
和一些纯粹务虚的会议不同,TDW至少可以踏踏实实地吸引这些开发者的注意。
池骋07月19日0条评论
2021 TapTap游戏发布会:你准备迎接一个什么样的世界?
这里面的关键问题在于,你希望自己未来要迎接一个什么样的世界?以及,你有多大意愿和能力来影响和改变它?对于这个问题,一场发布会或许是个不错的解答。
酱油妹07月13日0条评论
BIGC 2021北京国际游戏创新大会新闻发布会在京召开
BIGC 2021,暨第二届北京国际游戏创新大会将于9月24日至26日在北京海淀举行,届时将围绕“创新·引领·融合”的主题展开多项活动,汇聚国内外游戏企业、制作人、平台、机构、学者等游戏行业头部大咖,发挥资源聚合优势,推动行业不断健康发展。
陈静06月30日0条评论
2021年的Netflix动画里,出现了2002年的“仙境传说”
看似简单的翻译错误背后,折射出的是一种情怀。而“仙境传说”也在用持续不断的新内容,回应着玩家的情怀和期待。
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