有事没事常来坐坐:七款卡牌&桌游移动游戏

如何在变幻莫测的牌局中依靠自身实力把握命运,这种智力和运气的双重考验正是卡牌或桌游的魅力所在。不论你是从《万智牌》《游戏王》时代走来的老玩家,还是通过《炉石传说》入坑的新玩家,这几款新老优秀作品你一定要来坐下玩几盘。

读者悲剧挽歌2015年08月08日 10时07分

《暗影时代》:超炫魔幻风

《暗影时代》(Shadow Era)是移动平台上比较早的一款卡牌游戏了,游戏模式与《魔兽世界TCG》和《炉石传说》比较类似:玩家每回合摆放友军、释放法术、装备道具、使用英雄技能,然后把对手的生命值降到零,玩过上述两款游戏的玩家应该很容易上手。不过《暗影时代》的复杂度和趣味度要远高于《炉石传说》:每回合需要牺牲卡牌来获取出牌的资源;不同的伤害类型带来不同的属性克制;30多位英雄有着自己独特的英雄技能;超过500张卡牌可以产生无尽的配合……如果你喜欢《炉石传说》的游戏模式,但觉得系统太简单、卡池太浅,那么《暗影时代》绝对是更好的选择。

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值得一提的是,《暗影时代》对免费玩家十分友好,新手不必总在真人对战中被虐,打单机战役就可以获得金钱,之后可以直接购买单卡,而且即便是最稀有的单卡也是十分廉价的。如果有闲心的话,还可以观看广告得到数量可观的水晶,可直接用来购买套牌或卡包。所以尽管卡牌数量众多,但即便不投入软妹币,玩上一段时间也足可以积累出顶尖的卡组,不用抱怨总是被氪金玩家虐啦。

《暗杀神:弑神编年史》:剑与魔法奇幻世界

《暗杀神:弑神编年史》(Ascension: Chronicle of the Godslayer)是一款移植到移动平台上的桌游,其游戏机制十分独特,玩家没有自己的卡组,而是要自己在游戏中构建:每个玩家每回合可以抽到5张牌(有些卡牌可以让你多抽),回合结束后所有手牌都要弃掉再另外从自己的牌库抽5张。每回合的任务要么是杀怪物赚分,要么是购买新的卡牌加入到自己的牌库中,最后分数高的玩家获胜。这种独特机制一方面使得每个玩家在游戏开始时都是相对公平的,不会出现某一方的卡组天然克制另一方的情况。另一方面,根据游戏形势即时调整自己的卡组也带来了特别的乐趣。

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《暗杀神》目前推出了5个扩展,标准版是免费的,扩展则要收费,不过所有扩展打包起来也只需45元,可以说算是十分良心了。游戏除了可以在网上对战外,还贴心地提供了在同一台机器上展开多人对战的“热座”模式,比实体桌游还方便,是聚会游戏的好选择。

《太阳熔炉》:卡牌也升级

《太阳熔炉》(Solforge)是《暗杀神》开发团队推出的另一款作品,它继承了后者构筑牌库的特点,而且机制更为有趣。虽然和大部分游戏一样都是每回合上怪、施法、打脸最后把对手打到零血,但《太阳熔炉》引入了“升级”的机制。一般每张卡牌有3或4级,有的卡牌在1级的时候很强但升到了满级属性也没多少增长,有的卡牌则是前几级的时候比小兵还脆,但是一旦升到满级就可以变身成大魔王碾压全场。

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最初玩家都只能使用最低级的牌,只有使用了某张牌才可以把更高一级的牌加入到自己的牌库中,从而留到下一次使用。这种机制使得玩家对牌组的构筑不光限于事前的组牌阶段,在对决进行中也必须考虑到升级合适的卡牌来优化牌库以应对未来的局势,打出一张卡不光带来场上局势的改变,也会影响之后的抓牌。同时一些诸如“必定在前20张抓到”或者“使用后移出牌库”之类的卡牌机制可以帮助玩家优化自己抓牌的概率,尽量避免神抽或鬼抽的影响,增加平衡性。

游戏的更新还是还频繁的,经常会加入新的扩展卡牌,同时每隔一段时间就会更新战役,或者推出特殊规则的竞技场,可以增添不少游戏乐趣,这些新鲜的体验是卡牌爱好者不可错过的。

《口袋妖怪TCG Online》:童年的味道

《口袋妖怪TCG Online》(Pokémon TCG Online)把历史悠久的《口袋妖怪》集换卡牌搬到了移动平台,相信很多人小时候都收集过各种口袋妖怪卡牌,但很少有人有条件真正把那些卡牌玩起来,而现在机会来了。

游戏的机制跟《口袋妖怪》游戏一样,打倒对手的所有精灵就算赢。精灵可以升级,具有自己的技能和特性,可以在它们身上附加道具进行强化或者使用药物治疗,火系精灵可以对草席精灵造成双倍伤害……这些熟悉的游戏体验相信会让《口袋妖怪》的玩家们感到欣喜不已。即便是对《口袋妖怪》不熟悉的玩家,这些迥异于一般卡牌游戏的规则和机制也是十分吸引人的。不过这些机制同样容易导致运气成分过大,有时候自己死活不来升级的精灵或者只有一只精灵能上场,那么弱小的精灵直接被对手第一回合打倒就很难受了。

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由于口袋妖怪卡牌已经发展了将近20年,上千张的卡牌使得一般玩家想要收集足够的卡牌十分困难。尽管游戏里同样有每日任务、竞技场、交易卡牌等服务新手的机制,但如果不氪金,想要构筑一套理想的卡组就很艰难,被梦幻、超梦之类的强力神兽直接虐死也是经常的事,要想做一名优秀的精灵训练师,成长之路可谓漫长而艰难啊。

《浩劫末日》:为了权力与生存而战斗

痴迷于末日天启背景的玩家们或许会喜欢上《浩劫末日》(Neuroshima Hex)这款策略类桌游移植作品,故事设定是在核战争过后的美国大地上,秩序缺失,物资匮乏,军队、机器人、旷野土匪、变异人等等势力为了有限的资源竞相角逐。而你,会加入哪一个阵营呢? 游戏玩法非常简单,每个玩家轮流行动,将自己的单位布置在战场上,目标是把对手的总部(HQ)摧毁。区别于普通策略游戏的是,想要战斗需要打出一张专门的指令卡才能“开战”,或是当地图上已经无法放下新单位时会自动开战。在恰当的时机开战对战局的影响非常之大,这一点请千万注意。

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别看这游戏版图简单,单位都是六角方块,然而麻雀虽小五脏俱全,策略方面的要素一点都不输于PC端上的大作。喜欢简单粗暴直接走脸?选TheHegemony吧,这些荒野土匪贴身肉搏的本事可是一等一;喜欢歼灭敌人于千里之外?那必须推荐Moloch,从普通的一枪倒一个,到一枪扫一片,各种远程组成的火力网绝对能让对手战栗;喜欢高爆发?人类最后的正规部队The Outpost只需要一回合便能制造成吨的伤害。什么,你说喜欢游击战?那Borgo肯定是你的菜,在出其不意电光火石的一刹那间胜负已分。

《召唤师战争》:将卡牌当作战棋玩

如果你看过《游戏王》的动漫,那肯定还记得主角用低阶怪兽凭借各种奇怪的技巧花式吊打海马濑人的场景。在正常规则下,复制这样的奇迹几乎不可能。然而在《召唤师战争》(Summoner Wars)中,终于你也可以过把瘾了!

这是一款“卡牌+战棋”类型的对战桌游,每位玩家分别控制各自的召唤师,在战场上召唤生物、施展法术。所有单位都具有移动力以及射程这两项区别于传统TCG游戏的设定,也就是说尽管我的生物数值比较弱,但说不定你还没有近身,就会倒在我的箭下。另外除了召唤师以外,各个种族还有数名强力英雄,如果条件成熟,上演英雄单骑无双的戏码也是可能的。

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游戏主打中世纪奇幻风格,众多奇幻元素统统都会出现。将这么多经典材料一齐下锅呼哧呼哧搅合一通之后,舀起一瓢尝尝,清甜!本以为是乱炖的料,却做出了佛跳墙的口感,是值得一玩的好游戏。

《卡牌地下城》:谁说单人不能跑团?

《卡牌地下城》(Card Dungeon)是一款从页游移植而来的游戏,原作类似《龙与地下城》。移植到移动端后进行了一定的简化,在保持原作风格的基础之上,减少了一些玩家需要考虑的要素,与《地牢爬行者》(Dungeon Crawlers)比较相似。

在黑漆漆的地下城中,玩家只能依赖手里有限的行动牌来杀出重围。行动牌分为攻击向与辅助向,使用行动牌需要消耗法术力,而且玩家最多只能拥有3张,所以如何搭配以及优先使用哪张便构成了核心策略点。行动牌还有使用次数限制,一旦达到最大使用次数,行动牌便会损坏,好在可以通过击杀怪物以及探索房间来获得新的。行动牌的不断流动让你的地下城之旅充满了未知的挑战。

《卡牌地下城》深受TRPG(桌上角色扮演游戏)的影响,其中充满了各种TRPG的梗。比如一个叫做Master's Finger的法术,召唤霸道城主的手把怪物直接摁成纸片(“老婆快看,城主显灵了”)!

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