每日聚焦 - 触乐的全部文章

Fcmorrowind10月04日2条评论
从“银河战士”的历史,到萨姆斯不算完美的归来
《萨姆斯归来》在保留了“银河战士”系列高贵冷艳、杀伐决断的萨姆斯的“形”的同时,却失去了无数密道、机关和隐藏道具精巧勾连起来的探索趣味的“神”,这款依然不可多得的《银河战士2》重制佳作,因此更像是正餐《银河战士:Prime 4》到来前的甜点。
林志伟10月03日0条评论
不止是暴兵:大战略游戏提升后期难度的一千种方法
“皇帝陛下!有一大群拿着喷火木棍的蛮夷在帝国边境登陆了!”
魔女10月02日9条评论
从《秋之回忆》玩家到制作人——Shin和他的GloriaWorks
《秋之回忆》新企划的消息一经公布,犹如一石激起千层浪般让国内的爱好者们纷纷沸腾起来,但它重新启动的起因却意外简单。
忘川09月30日5条评论
游戏里的和平主义者们
在允许使用暴力的游戏中不杀人是什么体验。
刘淳09月29日3条评论
做一款体验孤独的游戏,收获来自全世界玩家的共鸣
《Loner》发售后那一个月,是王致远感到最幸福的时光,那段时期,他收到了来自世界各地的几百封邮件,人们奔着游戏带给他们的触动而来,而这些超过了他“之前人生经历的总和”。
wayaway09月28日3条评论
十字路口的徘徊:“全面战争”系列发展史
今天,“全面战争”系列的最新作《全面战争:战锤2》在Steam正式上架。“全战”系列成功地开创了一个独特的战争游戏类型,也让开发商Creative Assembly不断发展壮大。然而历经18年的演变,“全面战争”系列更像是徘徊在十字路口。
张帆09月27日5条评论
2017东京电玩展游记二三四日合集:4chan的游戏开发者们
在游戏无力改变的世界中,还有人能通过游戏改变自己的命运。
李云汉09月26日29条评论
《神界:原罪2》:更像一个大型资料片,但依旧是最高水准
《原罪2》完美继承了一代流畅、惬意的优秀体验,并对游戏系统、剧情施以了扬长补短式的处理,尽管比起粉丝们期待的革新式续作,它看起来也许更像一个大型资料片,但《原罪2》毫无疑问已经达到了回合制战棋游戏这个框架的最高制作水准,也会是今年年度RPG称号最有力的竞争者。
wayaway09月25日4条评论
尔虞我诈的江湖:《EVE》星空下的阴暗面
“你的性格决定你的立场,决定你的经历,决定你的命运。”这便是《EVE》真正的魅力所在。你可以在两周前的《EVE》史上损失最大的策反事件中看到这一点。
李静09月23日4条评论
那些“谐气”的《星际争霸2》选手外号(续集)
响应读者要求。

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