每日聚焦 - 触乐的全部文章

Inversion04月06日6条评论
手把手教你薅G胖羊毛:Steam Key购买指南
一条通往“喜加一”的不归路。
等等04月05日3条评论
《堡垒之夜》席卷之下的美国学校
自《我的世界》以来,《堡垒之夜》成了另一款让孩子们如此痴迷的游戏。
连根塞04月04日6条评论
英雄、神灵与传说:“怪物猎人”系列闲杂考据
“怪物猎人”系列的迷人之处不只是打倒怪物,在狩猎的闲暇时间里,不如来听听这些鲜为人知的故事吧。
DLS_MWZZ04月03日8条评论
《我可爱的女儿》之争议:刻意“折磨”玩家错了吗?
人间百态,打的是游戏,折射的还是人生。
风力04月02日34条评论
再见系统
我相信曹筠武先生是单机时代老玩家,也很欣赏他看到了《征途》的本质,但我觉得他真的没有明白游戏是什么,玩家们在其中真正想要获得的又是什么。
刘淳03月30日4条评论
他在任天堂DSi上做出了风靡一时的肥鸽子小动画
“需要牢记于心的唯一一件事就是——继续下去,保持前进,并且让自己被周围的事物所激励。”
忘川03月29日10条评论
为加拿大游戏提笔的河南书法家
几个月前,他还很讨厌电子游戏。
张一天03月28日6条评论
这款最著名高手是制作人自己的格斗游戏,产生了一位来自四川的世界第一
任天堂的格斗游戏新IP《ARMS》正在孕育职业电竞的萌芽。这款游戏从矢吹光佑手中交付给玩家们已将近一年,该是玩家们教他怎么玩的时候了——而不是相反。
林志伟03月27日11条评论
《孤岛惊魂5》通关体验:充满美国风味的“回归”与“微创新”
有创新,但力度不足。
骗徒零03月26日3条评论
在《梦日记》3D化后,KIKIYAMA打算继续神隐还是重出江湖?
精神猎奇的经典,极度神秘的作者,以及褒贬不一的重新构想,《梦日记》的未来会怎样?我们采访了《梦日记》3D版背后的制作团队。

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