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TRON03月16日0条评论
《堡垒:驱逐舰》:惊涛骇浪之上的一人当千
海战题材射击游戏。2063年南极冰川融化导致全球海岸城市一片泽国,进而开始了一场世界大战。玩家将率领自己的舰队击溃黑暗集团的邪恶企图,解放受压迫的同胞。
TRON05月29日2条评论
《豆腐猎人》:别有风味的枪炮血豆腐
枪响之后,毫无还手能力的豆腐们开始逃命,成年豆腐努力寻找掩体,小豆腐不知所措地原地打转,老豆腐则为小家伙们挡子弹,而那些已经被击中的则变成了一块血豆腐……
TRON04月07日0条评论
《方块大射击》:用链球击碎敌人的方块
这部游戏从头到尾都不会出现穿梭机、战防炮这样滥俗的科幻元素,我们要像链球运动员那样操纵屏幕下方的弹丸,让飞出的一颗颗流星准确命中方块,绽放耀眼的光芒。
秋风01月23日0条评论
《灯塔保卫战》:惊悚的战斗,生存的考验
在广阔无垠的大海上,船长手握机枪坚守灯塔,与不断向上攀爬的怪兽展开对决。不断点击屏幕,将这些怪兽轰成渣吧!
秦心12月31日0条评论
《流亡者:遥远殖民地》:可远观而不可亵玩焉
该作拥有宏大的场景以及丰富的任务系统,但深入玩下去就会感到瑕疵略多,就像疯狂了一晚第二天起床看到妹子卸妆素颜的感觉。
TRON12月21日1条评论
《兄弟连3:战争之子》:打不死你就烦死你
一部中上水准的射击游戏,画面音效出色、动作流畅、操控灵活,但内购元素一直都在不停地干扰属于一部射击游戏的最重要的流畅度体验。
TRON10月06日0条评论
《射杀》:触控FPS的“极简主义”
尽管游戏的质量并不高,但该作可以算作是一部专为触控操作“量身定做”的射击游戏,我们可以发现“触控FPS”一切恼人的元素,在这款游戏中并不存在。
TRON09月26日0条评论
《触摸陆军》:好汉并排向前冲
本质上说,这是一部无限塔防游戏,游戏玩法就和音乐游戏差不多,只要有一个敌人突破防线,我军就自动全员玉碎了。而那些抱着小聪明想用多点触摸无限开火的玩家,在这里可是行不通的……
TRON08月19日3条评论
《小小恐惧》:小小丧尸大星球
传统2D射击游戏只有横板与纵版之分,而该作却很难用这一标准来形容,因为主角和敌人始终位于一个“球面”之上。这位胡子雪茄大叔射出去的子弹,完全不受地心引力的作用,只能打打前方三四个身位以内的敌人,然后就直接飞向大气层,飞向外太空了……
TRON08月14日0条评论
《六发左轮》:认识Gameloft“邪恶本质”的一扇窗口
该作的架构相当于《荒野大镖客》的简化版,但并没有“大表哥”大气磅礴、摇曳多姿的西部故事,仅仅只是让玩家扮演约翰·马斯顿一样的赏金猎人,寻找任务执行完毕之后收取报酬。V2.5更新之后加入了老怪挑战和团队死亡竞赛模式,但不花钱怎么能让你们轻松玩上?

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