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AugustD05月16日2条评论
《逃脱棋》:上帝视角的推箱子
《Escapology》是一个精致、优雅并保证爆脑程度十足的益智游戏,规则简单,十秒钟就能掌握而又充满变化,弱化失败体验、鼓励试错也让玩家不会因为卡关而放弃探索。
张智宣05月13日4条评论
《基瓦努卡》:纯粹到令人陶醉
许多开发者都在尝试把益智解谜类游戏做得更复杂一些,完全不顾游戏体验塞入各种流行元素并把难度设计得极高。可《基瓦努卡》则不然,这是一款迷人、优雅、奇妙的游戏,玩家只要掌握一些简单的几何和力学知识即可过关,是一款以乐趣为先的佳作。
台伯河05月07日7条评论
《Blek》:极简主义
Blek作为一款益智游戏,它做到了无人可及的极简主义的优雅。
轩辕05月08日0条评论
《Bicolor》:有时,简单的东西更让我们喜欢
《Bicolor》的简单不能成为行业的主流和趋势,但在游戏设计越来越向着庞大复杂的方向演进时,简单也应该成为一种选择。除了拼命的视听轰炸,有时,一些温馨的、温和的、温暖的小玩意儿,更让我们喜欢。
轩辕05月05日10条评论
《植物精灵》:“唯艺术论”的设计歧途
《植物精灵》尽管关卡设计平庸,却依然可以凭借风格独特又讨喜的艺术气质赢得媒体众口一词的廉价好评。我们也并非不解风情,但我们更应该从中看到的是,它应该为“唯艺术论”的游戏敲响警钟了。
半神巫妖05月05日2条评论
《桥梁建造师:中世纪》:圆你儿时建筑梦
作为《桥梁建造师》的正统续作,《桥梁建造师:中世纪》将舞台从现代搬到了中世纪,在丰富玩法的同时增还添了许多新的元素,让玩家在层峦叠嶂的山脉之间自由挥洒建筑的才华。
TRON04月29日0条评论
《第三眼犯罪》:潜入游戏的黑色形式之美
该作是一部顶视角潜入游戏,可以说是该领域在移动平台上最有格调的一部作品,你可以感受到美术师展现的复古黑色气质。配合上世纪30年代爵士乐BGM,形成了十分强烈、尖锐、快速的视听觉起伏和情绪波动。
时心白04月08日0条评论
《Clarc》:机器人也来推箱子
在3D画面、美漫风格、金属风背景音乐、有了感情的机器人、火星维修厂、跨越了种族的爱情火花和外敌入侵的阴谋这些华丽外皮之下,《Clarc》的开发者们给玩家带来的就是一款新瓶装旧酒的推箱子游戏。
miya04月05日7条评论
《纪念碑谷》:超现实视觉艺术旅行
该作在谜题设计、美学表现以及跨学科知识综合运用等方面,都体现出了令人惊叹的独特风格。将矛盾空间艺术娴熟地在二维世界中以游戏的形式展现出来,是一部难能可贵的解谜佳作。
TRON04月05日0条评论
《木屋逃生:爱丽丝故事》:寻找散布在密室中的记忆碎片
主要游戏方式其实在标题中就已经交代清楚了:玩家扮演名为Alice的主角,在这座阴森恐怖的林中小屋中寻找线索,解决谜题,最终逃出生天,然后逃入一座更大的迷宫……

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