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TRON04月16日1条评论
《达芬奇兵法》: “达文西”是第一生产力
如果你曾经或者还在沉迷于经典桌游《大战役》,那么《达芬奇兵法》绝对是不容错过的一部替代品。玩家将来到被达芬奇设计的原型所“改变世界”的西欧大陆,指挥机械化步兵和飞机去争夺别人的土地。
半神巫妖04月11日0条评论
《进化:乌托邦之战》:浅尝辄止的大杂烩
《进化:乌托邦之战》融合了3D射击、角色扮演与即时战略,试图创造出一部波澜壮阔的太空史诗。可惜它在每个方面却都只是浅尝辄止,因此游戏的品质并没有因为做加法而得到实质上的提升。
时心白04月10日1条评论
《Braveland》:少年的英雄无敌之路
《Braveland》的情节简直是滥俗到了大部分资深游戏玩家看到了开头就能知道结尾,还好作为一款传统的战棋RPG游戏,没什么出人意料的情节还算不上游戏的致命硬伤。虽说明眼人上手之后就会看出来,这其实是个卡通简化版的《魔法门之英雄无敌》……
半神巫妖03月28日1条评论
《勇敢大陆》评测:卡通化的《英雄无敌》
《勇敢大陆》可以看做是一款卡通化的《魔法门之英雄无敌》,它同样是一款奇幻背景下的回合制策略冒险游戏,只是游戏风格完全卡通化了。与《英雄无敌》相比它少了一份史诗感,但剧情更加线性、冒险感更加强烈,一旦上手其乐无穷。
TRON03月18日5条评论
《先发制人》: 毁灭地球进行时
《先发制人》所模拟的,正是核战全面爆发,各个有核国启用“核捆绑”策略时的疯狂阶段,此时没有盟国,不需要考量后果,只需要将导弹倾泻到敌国,甚至是“第三国”,然后激活该国的核报复系统,进而产生连锁反应。
TRON03月16日0条评论
《方块堡垒战争》评测:我的世界×撸啊撸
针对前作战斗节奏过慢的特点,《方块堡垒:战争》的主要调整方向是提倡攻防一体,要求玩家不但能守得住,还要攻得出去。你来我往的拉锯战,玩起来非常有LoL的感觉。
TRON03月09日6条评论
《秋战——军阀混战》评测:“三国志13”的季前篇
即便用移动玩家的需求来看,“三国志”系列依然显得过于复杂,《秋战——军阀混战》则在前者的基础之上继续精简,实现了完整形态的移动化。当然,由于手游在开发模式上的局限性,策略性自然是要打一些折扣的。
TRON12月26日0条评论
《海上巨兽:战舰》:像个真正的指挥官
在《海上巨兽》中,策略的体现不再是取舍敌我单位的价值、机械的攻防伤害公式或应激式的鼠标操作。玩家需要像一个真正的海战指挥官那样,对辖下舰队不断调整,一旦对战况的判断失误,就会在接下来的Real Time战斗中带来灾难性的后果。
TRON12月09日0条评论
《突破与清除》:CQB战术的掌上互动说明书
如果你是一个臭军迷,又不喜欢正襟危坐在大屏幕电视或者电脑前玩那些不断往屏幕涂上番茄酱的军事奇幻游戏,那么非常有必要对B&C小小地支持一下。

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