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TRON10月22日0条评论
《行尸走肉:无人之地》:弩哥手把手教你末世生存
赶在第六季播出之前上架的这部官方手游,赶工和应景的意图还很明显,不过该作也在试图从策略而不是那种“QTE播片”的层面来诠释丧尸末世生存的真意。
西塞罗10月13日7条评论
《触控战争》:论战斗队形的重要性
如果说《部落冲突》讲究的是兵种搭配与释放时机,那么《触控战争》玩的则是微操技巧以及阵型的千变万化。
路人乙08月04日11条评论
《三国志战斗勇士》:手游平台上SRPG的一次新尝试
该作很容易被误以为是《智龙迷城》Puzzle玩法的跟风者,但实际上是一款SRPG的改良者,它不仅符合如今手游的快节奏,而且也兼顾了战斗玩法的多样化。
TRON04月10日3条评论
《指针点:西部》:牛仔、卡牌、COC,又一次填补了该领域的空白
西部题材的即时策略类COC游戏,玩家将扮演拓荒者建设属于自己的定居点、布置防线、招募枪手,从腐败警长、持枪暴徒和贪婪石油大亨们手中解放土地。
路人乙04月01日13条评论
《传说的军团》:经典战棋在移动平台上的一次尝试
该作走的是一条经典的SRPG道路,但放到现在却是一条另类的路——它的难度与节奏,它所需的关注与思考以及对挫败感的处理,导致它走向了小众与核心玩家的道路。
TRON02月27日7条评论
《世界丧尸大联盟》:我们更建议您选择丧尸阵营
玩家可选择人类或丧尸两个阵营,操纵己方各色兵种在全球范围内发动城市围攻和保卫战,或是抵抗汹涌的僵尸大军,或是亲手毁灭人类。
西塞罗02月15日2条评论
《荷鲁斯叛乱:空降突袭》:站在巨人肩膀之上
该作以《海岛奇兵》为基础做出了许多非常有吸引力的改进,使游戏变得多样化,节奏也更丰富。无论对于进攻还是防御型玩家,都有更多的东西可以研究。
路人乙10月30日3条评论
《三国志荣耀》:爷们的三国
一款“光荣三国志”风格十足的游戏,画风硬朗、慢热却富有策略性,在一大堆节奏暴快、帅哥美女成群的三国题材游戏中显得独具一格。
半神巫妖10月09日2条评论
《小小部队:联盟》:风格全变的续作
该作一改此前的一贯风格,从当年的策略射击游戏变成了一款COC类作品,这到底会对这个经典系列造成什么影响呢?
TigerPapa10月10日1条评论
《帝国时代:城堡围攻》:帝国味的触控体验
老牌即时战略游戏在移动市场的第一次尝试,聚焦于中世纪城堡争夺的该作表现了不错的可玩性和战略性,较复杂的玩法使得其受众较为核心。

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