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wayaway05月28日9条评论
追寻CRPG的荣光,是《永恒之柱2》的无法承受之重
是我们不爱CRPG了吗?
Fcmorrowind12月25日17条评论
《异度神剑2》:神经分裂的“神作”
如果要简单粗暴答一句:《异度神剑2》到底好不好玩?我只能回答:非常蛋疼地好玩。
弄潮06月27日5条评论
《草原》剥夺了玩家说“人话”的权利,但挡不住玩家在评论区寻找彼此
当你心情不好的时候可以玩一玩这个,或许你真的能变成一只小动物,忘却那些烦心
或闪04月21日7条评论
《Egglia》:老少咸宜的日式角色扮演游戏杰作
就像《MOTHER》系列一样,都是一些奇怪又迷人的冒险,真好呀。
TRON10月09日8条评论
《翡翠帝国》:美式RPG对东方武侠的一次成功演绎
该作的实时战斗卖点,用美式RPG架构对东方武侠的演绎方式,乃至声光效果,用今天的眼光来看一点也不落伍,而且至今也没有国产游戏能够在Gameplay层面实现超越。
路人乙07月19日19条评论
《石器时代:起源》:当回合制的刻度移向卡牌时
这是一部出色的商业大作,作为已经热度不及当年的卡牌类游戏来说,它的制作非常精良,如果玩家不追求新颖的玩法或系统,也是值得一玩的。
周思冲07月18日12条评论
《无尽之剑命运》:不死战士的中式重生
《无尽之剑》三部曲的本质十分优秀。腾讯对它的改造几乎不影响游戏的核心体验,只要愿意,你完全可以把它当做纯单机游戏。去玩玩吧,去体味iOS时代的拂晓。去体味无尽的杀戮和寂寥。
高洋07月11日28条评论
《江湖X》:武侠之形
如果说《说剑》让我看到武侠的魂,我觉得《江湖X》真正具备了武侠的形。
或闪07月04日6条评论
《Merchant RPG》:无限生产是资本主义的最大特征
钱就是这么来的。我在玩了这个游戏两天之后发现,最初我不过是有一笔资金可以用来雇一个人帮我去打怪物罢了,而我现在的资产已经翻了3番。
TRON05月09日13条评论
《伦敦陷落》:旁观、经历、书写……一本“异闻录”的N种打开方式
1861年,为了给温莎城堡中奄奄一息的丈夫续命,伦敦城被卖给了邪神并陷入了犹如地狱一般的地下世界。在这个如此黑暗的都市中,你会经历何种惊心动魄的故事呢?

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