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吴寒雪01月22日6条评论
《树》:又是一个“独立游戏”
《树》虽然存在些瑕疵,但作为独立游戏在有限的资金和条件下制作团队也交出了一份尚可的答卷。
TRON12月02日0条评论
《权力的游戏:冰龙》:虐你到天昏地暗
被虐了整整一季的福里斯特家族的幸存成员们,在君临老家Ironrath堡以及绝境长城以北的永冬之地中,将迎来自己命运的拐点以及终点……
TRON06月14日0条评论
《权力的游戏:冬日之子》:果真是一场“茶壶里的风波”?
弗里斯特家族安插在原著数条故事线索的成员们,在这一集中究竟又是怎样书写属于平凡人的奇幻史诗呢?
TRON04月17日2条评论
《猛点砍杀》:谨慎猛点,聪明砍杀
与那些疯狂点击屏幕的无脑之作所不同,该作要求玩家具备优秀的线路规划技巧,武器的耐久总会让你患得患失缺乏安全感,不得不躲着那些怪物,谨慎跑路。
TRON04月09日1条评论
《天域轨迹》:黑老大都是雇王牌飞行员拉黑货的
被解雇的王牌飞行员只能为黑老大开飞机运黑货混一口饭吃了,一边接任务一边干私活,不断升级装备探索未知的区域,或许还会上演一场无间道的好戏吧!
TRON04月06日6条评论
《权力的游戏:暗黑之剑》:心比天高,命比纸薄
第二章中出现触底反弹之势的森林氏一家将在本章中遇到更大的麻烦,马丁的魔咒终于又一次不可避免地得到了印证。
TRON01月15日0条评论
《深空呼救》:Siri,离我最近的气闸在哪里?
如果你能克服这种“自说自话”的厌倦感,就会发现能够吸引我们继续体验下去的并不是来自于游戏,而是剧本的悬疑性。当然你的英文听力也得过关呀。
TRON12月17日2条评论
《海之勇士》:“闲”是制造出来的
无论是画风还是整体玩法都很有“任地狱”的味道,但其内核还停留在几年前“种菜”游戏的水准,想实现海贼王国的伟大复兴,免不了大量的时间以及金钱。
TRON11月27日0条评论
《神秘档案:山姆彼得斯》:充满“德味”的女冒险家
通过传统的“Point&Click”机制与女主角前往原始森林,调查博苏姆维陨石坑周围的动物基因突变时间,这会是千万年前在撞击过的外星人在作祟吗?
TRON11月24日4条评论
《地牢勇士》:简约与随机并重,智慧与勇武齐飞
这款无论从像素场景还是玩法都是走“极简”路线的游戏,却能够通过随机性带给我们步步惊心的感觉。

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