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AugustD10月10日2条评论
《红绿蓝快递》:一个解谜游戏的自我修养
一款被打磨到极致的路径规划小游戏,它有着一种教科书式的真诚,无论是画面、音效、关卡还是整体的游戏性。
AugustD08月24日1条评论
《方块迷阵》:复古推箱子谜题
如今,越来越多的解谜游戏走向过度包装,或者走向粗糙的“极简主义”一去不回,相比之下,该作的游戏风格显得难能可贵。只可惜,这是一款被苹果洗白的山寨作品。
AugustD05月16日2条评论
《逃脱棋》:上帝视角的推箱子
《Escapology》是一个精致、优雅并保证爆脑程度十足的益智游戏,规则简单,十秒钟就能掌握而又充满变化,弱化失败体验、鼓励试错也让玩家不会因为卡关而放弃探索。
时心白02月28日0条评论
《光明之神》:神说,要有光
直接跟玩家说“来看嘛我们这是一个玩光线的物理游戏,有很多很多镜子可以用呢”似乎也太简单粗暴了点,于是游戏被包上了一个“很久很久之前,黑暗侵蚀了宇宙。勇者啊帮助光明神来拯救这个世界吧”的外壳。
hjpotter02月18日6条评论
《黑猫维兹》: 2000万人的问答游戏热潮
日本手游目前处在一种反差鲜明的状态:一边是千篇一律的卡牌,一边又是在异彩纷呈的战斗系统。诸如《智龙迷城》《锁链战记》《金币斗恶龙》等都可以归为这一类,包括这次要介绍的《黑猫维兹》。

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