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半神巫妖03月10日4条评论
《最后的太空员》:像“魂斗罗”那样去战斗
智能机器人已经控制了全人类,熟悉的世界也接近崩溃的边缘,唯有这位最后的太空员才能拯救地球,拿起武器像“魂斗罗”那样奋战到底吧!
TRON08月22日1条评论
《比克太空历险记》:为了复古而复古
比克是一个在度假归来途中不幸被外星种族绑架的小男孩,在同情其遭遇的异形雇佣兵的帮助下,比克逃离了囚笼,开始在茫茫宇宙中寻找一条归家之路。多角度的叙事方式与角色塑造还是颇花了一番心思,游戏的玩法就是在一个封闭场景中触摸一个个“热点”,发现道具,触发对话,寻找线索。
Pansori07月24日6条评论
《血与桂冠》:当《模拟人生》遇见索福克勒斯
《血与桂冠》背后的Versu引擎代表着目前游戏领域多智能体仿真技术的最前沿。遗憾的是,玩家虽可以前所未有地体验到在一个关于阴谋与命运的古典戏剧故事中即兴表演的感觉,却仍不难从AI角色偶尔暴露的诡异言行中察觉到营造出互动幻象的剧中人们其实只是一段段代码而已。
西塞罗04月10日5条评论
《轩辕剑叁外传:天之痕》:老兵不死
《天之痕》本身优秀的质量加上负责任的制作,足以让它成为老游戏移植移动平台的典范,但我们希望大宇的胆子能够大些,只要稍稍少许佐料,略略跨出一步,就可以让经典老菜烧出时尚新滋味。
半神巫妖03月10日2条评论
《阿瓦登2:堕落》评测:复古但经典的老派RPG
在这个浮躁的游戏时代,一款愿意一个字一个字地讲故事并把你拉入其中的游戏确实已经不多了。但无论时代怎样前行,总有这么一批人愿意去做这样的游戏,他们这些人也许就像《堕落》的开发商的名字一样,蛛网,复杂而又韧性十足。
时心白01月22日0条评论
《超级弹球》 玩的就是心跳
《超级弹球》是一款像素游戏,画风很有些像红白机时代的《超级马里奥》,尤其是关卡模式中,连金币都没缺。玩法也并不复杂,操控不断跳动的小球通过一个个平台直到终点,途中收集金币。一旦失手让小球掉入虚空就得从头再来。
TRON01月02日0条评论
《暗影之日》:古典美式RPG的触屏传承者
谁说移动设备上的RPG只能靠虚拟摇杆和一堆动作按钮,对着前仆后继的无脑怪物们胡砍乱杀?《暗影之日》证明了传统RPG的魅力,依然可以在掌上的方寸天地中表现得淋漓尽致。

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