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星咏06月29日6条评论
【触乐世界杯】《足球大逆袭》:给伪球迷的教科书
如果你想从一个伪球迷进化成资深伪球迷,那么可以关注一下这款游戏——除了这个优点就之外就完全同质化了。所有的荣光与黑暗都归结于4个字:套作、卡牌。
出井绪06月02日1条评论
《魂之祸根》:流行元素包装下的第一眼美人
该作采用的核心战斗操作系统让笔者真的吃了一惊,类似不少音乐游戏采取的“至线点击”系统可以触发玩家具体点击的标识以发动攻击。这样的系统在实际游戏时,不管是在战略性和爽快感上都是具有独创性的。
生铁04月28日3条评论
《变形金刚:崛起》触乐独家评测,独家附送原画
《变形金刚:崛起》被特别强调的是针对中国玩家喜好而开发的,但究竟中国玩家的喜好是怎么样的呢?它和《变形金刚:传奇》又有什么区别呢?
半神巫妖04月25日9条评论
《Yomi》:街霸制作人的卡牌梦
作为一款比较特殊的格斗卡牌手游,玩家初上手《Yomi》时便会被它天马行空的想象力、变幻莫测的玩法以及清新亮丽的日式人设所吸引,不过复杂的桌游规则又让一些初级玩家难以接近,但这并不能阻挡它为同质化严重的卡牌手游带来了一股日式清新之风。
星咏03月24日15条评论
《秦时明月》:浑身鸡肋的烤鸡
作为一枚月饼,我对《秦时明月》手游还是寄予了很高期望值的,希望它从人物到音乐多角度还原这个恢弘的世界。正式开始游戏后,我不得不承认:这是一个面向广大Fans的合格品,而真爱粉玩到这样的游戏,或许摔手机的冲动都有了。
hjpotter02月26日0条评论
《痛击英雄》评测:当日式卡牌遇到“大蜜蜂”
《痛击英雄》标题的“フルボッコ”是个拳击术语,意思是彻底地痛揍对方。正如标题所言,《痛击英雄》也恰恰就是这么一款以射击大量敌人为卖点、彰显STG本源乐趣的游戏——在卡牌游戏的基础上。

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