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路人乙11月14日5条评论
《5×5战争》:易学难精的战斗模式
一款上手容易且富有变化的战斗系统小品,虽然整体看来十分简陋,但富有特色的战斗系统也足以让人好好把玩一番。
出井绪08月26日3条评论
《锤子勇者》:这次是扛着大锤斗恶龙
说到独立游戏,人们常常都会用“麻雀虽小,五脏俱全”这样的词来形容,而日厂出品的移动平台独立游戏比起西方厂商的作品,给我们的一贯印象大都是玩法单一、广告漫天、素质不高。不过个人开发者Takuya Ori与他的团队带来的《勇者斗恶锤》正在试图改变人们对此类游戏的印象。
半神巫妖06月06日2条评论
《第33师》:依稀《盟军敢死队》
如果说智能移动设备改变了世界的话,那么其中一点就是把一些已经逝去的“老男孩”带了回来。《第33师》首次面世是在2009年,虽然未能造成太大惊艳,但依旧以这种怀旧的玩法形成了一些自己的影响力。5年后的今天,更为精致的改良版本出现了,它还是那个依稀《盟军敢死队》的它么?
张帆0105月29日10条评论
《步步杀机2》评析:不作恶
虽然《步步杀机2》的游戏品质尚无法超越及格线,但这些笨拙的尝试和粗糙的成果已经充分体现出了游戏开发者反思并改正错误的诚意。
台伯河05月12日0条评论
《战锤40K:屠戮》:作为帝皇的剑与盾
以帝皇之名,车灭恶魔!《战锤40K:屠戮》是一个完完全全的粉丝向游戏。如果你是一个战锤40K系列的粉丝并且不在意花钱,这个游戏作为一个动作游戏还是比较合格的。
半神巫妖04月06日0条评论
《地牢混战》:拿手像素风
该作讲述了中世纪斩妖除魔救公主的“教科书”剧情,是一款典型的像素风横版通关动作冒险类游戏,并且与时俱进地加入了升级、装备等RPG元素,让原本并不出彩的游戏有了些许亮点。
miya12月19日0条评论
《旋转之地》:翻转吧,我的棋子!
充分考验玩家的智商与空间几何计算能力,结合了四字棋、俄罗斯方块等传统游戏的特点,在此基础上增加了旋转玩法以及多种道具,几十种不同地图更会让你想破脑袋!
TRON12月13日1条评论
《坦克主宰》:掌上钢铁洪流
《坦克主宰》的复活数是靠钱来买,没钱的一方技术再高也禁不住对方的钱砸。虽然听上去有些过于粗暴,可抛开指挥的艺术、英雄主义的闪光等等辞藻。现代战争的本质不正是比消耗,拼谁的钱烧地更狠吗。

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