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TRON11月10日3条评论
《灯塔之下》:海洋那么大,滚着去冒险
该作的最大特色就是玩家可以对场景进行360度旋转,巧妙地利用重力和关卡布局将水手男孩安全地滚到出口处,莫名消失的爷爷会出现在最深处吗?
TRON04月15日0条评论
《方块考拉》:献给为科学事业献身的考拉们
Sharksuit为了他的变态实验竟然使用考拉充当研究对象,旋转房间利用重力帮助它进入下一个研究场景,一路上当然免不了要牺(弄)牲(死)一群才能到达出口。
TRON03月25日0条评论
《兔子复仇记》:一笔画如何吃穷一座农场
兔兔们的家园在一夜之间被农场主暴力强拆,于是它们决定团结一致实施复仇计划——用最为效率的类似一笔画的方法吃光田里的所有作物!
TRON03月05日1条评论
《日光之下》:荒岛求生倒计时
游戏对玩家移动次数的制约,其本质是与时间进行赛跑,好在我们可以随时通过转盘让时光倒流,不断尝试靠近人类智慧的希望之火。
TRON02月25日1条评论
《TNT大师》:满足你的爆破欲望
一款通过炸药来解谜的益智游戏,身为爆破专家的你在世界各大城市制造一桩桩“爆炸案”,将TNT布置在各种物体上,上演一场小型的定向爆破吧。
TRON01月21日6条评论
《投影寻真》:关于莫名的光源和浮空物体的艺术
类似《蓝图》与《彩线拼图》的玩法,依托光影实时互动的表现方式极为精彩。你会惊叹于这块难以名状的物体在阳光的照耀下,能够变幻出一道道生动的投影形象。
AugustD10月10日2条评论
《红绿蓝快递》:一个解谜游戏的自我修养
一款被打磨到极致的路径规划小游戏,它有着一种教科书式的真诚,无论是画面、音效、关卡还是整体的游戏性。
轩辕05月08日0条评论
《Bicolor》:有时,简单的东西更让我们喜欢
《Bicolor》的简单不能成为行业的主流和趋势,但在游戏设计越来越向着庞大复杂的方向演进时,简单也应该成为一种选择。除了拼命的视听轰炸,有时,一些温馨的、温和的、温暖的小玩意儿,更让我们喜欢。
半神巫妖05月05日2条评论
《桥梁建造师:中世纪》:圆你儿时建筑梦
作为《桥梁建造师》的正统续作,《桥梁建造师:中世纪》将舞台从现代搬到了中世纪,在丰富玩法的同时增还添了许多新的元素,让玩家在层峦叠嶂的山脉之间自由挥洒建筑的才华。
TRON04月29日0条评论
《第三眼犯罪》:潜入游戏的黑色形式之美
该作是一部顶视角潜入游戏,可以说是该领域在移动平台上最有格调的一部作品,你可以感受到美术师展现的复古黑色气质。配合上世纪30年代爵士乐BGM,形成了十分强烈、尖锐、快速的视听觉起伏和情绪波动。

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