展开游戏筛选

最好玩 - 触乐的全部文章

李云汉04月19日6条评论
《铁森林风云》:用走格子的方式,讲一个《巫师3》般复杂的中世纪故事
主线剧情40小时,附加剧本30小时——这个画面中规中矩、战斗毁誉参半的白俄罗斯独立游戏,用35万字的文本量,讲了个《巫师3》般复杂的中世纪故事。有汉化。
忘川03月15日1条评论
《罪城》:轻随机、重解谜的地宫探索游戏
至少当我卡关卡得生活不能自理时,内心仍暗暗期待着:点开下一格会遭遇什么。
杨中依02月06日8条评论
《开拓》测试版:一款完成度不高但创意优秀的竖版战棋游戏
只要你用心的玩过几场对战,沉溺在套路与反套路的对局中,立刻就会发现,这真的是一款好玩的战棋游戏——尽管它bug繁多,完成度有些低。
TRON08月19日2条评论
《行星改造》:这是我手机里的一小步,但却是未来人类的一大步
这是是一部需要极大耐心才能玩好的游戏,甚至可以说要拿“上班”的劲头去投入。我们不仅要实现在火星上种出土豆的壮举,而且还要亲手改造一颗颗死亡星球。
西塞罗02月17日4条评论
《不朽者》:五脏俱全的移动RTS
本作包含了传统RTS游戏的所有要素,同时大大简化了微操,更多地将玩家的注意力放到外围升级与英雄搭配上。
渗透影法师12月21日0条评论
《Nuts! 突出部战役》:梦回吹角连营
1944年12月16日,二战结束前西线最后一场最大规模的战役“阿登战役”爆发,美军为此付出了参战以来最为惨重的伤亡。当你在游戏中坚守十几个回合获得胜利后,一定也会对这段历史产生更为深刻的认识。
路人乙04月01日13条评论
《传说的军团》:经典战棋在移动平台上的一次尝试
该作走的是一条经典的SRPG道路,但放到现在却是一条另类的路——它的难度与节奏,它所需的关注与思考以及对挫败感的处理,导致它走向了小众与核心玩家的道路。
TRON01月20日5条评论
《前线:最长的一天》:留在滩头只有两种人,已经死掉的和即将死掉的
作为一部在移动平台上颇受欢迎的军事策略精品,“前线”绝不是那种让玩家按照相生相克法则清版的数字游戏,那种杀敌一千自损八百的战法,是很难赢得战斗的。
TRON12月11日3条评论
《暗影狂奔:龙陨》:当魔幻遭遇科幻
战斗风格与策略神作XCOM非常类似,讲究步步为营又充满高节奏,丰富的种族和魔法技能使得本作在战术上可以玩出很多花样。
秋风11月06日2条评论
《胶囊太空站》:即时战略+俄罗斯方块=创意无极限!
建造的乐趣与防守的紧张感的巧妙融合,当然还有新颖的俄罗斯方块式建筑物,多了些模拟类游戏的味道,是一款富有创意的即时战略类游戏。

最新评论

关闭窗口