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西塞罗06月10日4条评论
《疯狂的国王》:卡牌皮,单机心
该作的卡牌系统虽然并不那么完美,但作为一款画面优秀,外围与游戏核心结合紧密,甚至还能为游戏核心增色的游戏,无论你是不是《王国保卫战》的粉都值得尝试一下。
TRON05月18日7条评论
《小小守护者》:让“塔防”动起来
和传统塔防在固定位置丢下炮塔迎接敌人一波波攻势所不同的是,该作还有着即时战斗RPG式玩法,骑士、弓箭手、魔法师、猎人、狂战士等将一起保护主角展开冒险旅途。
TRON11月20日1条评论
《维京人的日常》:左右开弓战海盗
塔防与“怒鸟”两种玩法的结合,以西欧城堡时代为背景,玩家将亲手统领城墙上的弓箭手和投石机,将这些来自北欧的野蛮人打得满头牙。
TRON11月05日1条评论
《睡意侵袭》:梦里杀敌知多少,旋转塔防很巧妙
该作的巧妙之处正是可以操纵自由旋转的大圆盘对战场进行自主干预,始终保证压力最大的一面拥有最强的火力输出,在你被自己转晕之前击败敌人。
半神巫妖08月31日2条评论
《龙之军队》:策略性极强的塔防游戏
虽然游戏名字听起来有一些“山寨”,但本作却堪称是近一段时间内,玩家能玩到的最注重策略性、最有挑战系数的一款奇幻塔防游戏。
半神巫妖07月04日4条评论
《邪恶守卫者》:这次我们是坏人
该作改变了以往塔防游戏里玩家作为正义化身的惯例,而是让玩家扮演以往灭杀的对象——魔王、哥布林、蜥蜴人等邪恶一方;其次,在玩法上对传统模式有所创新,加入了挑战模式、丰富了防御塔升级、细化了战场风格、增加了地形对敌军行进的影响。
TRON05月21日3条评论
《玩具大冲锋》:萌物的部落冲突
虽然乍看上去该作也是CoC的山寨货,但在外观以及内涵上制作组为这部经典注入了全新的活力,并且告诉我们塔防游戏中每个单位都不是炮灰式的消耗品,在需要它们冲锋陷阵的时候,你需要将对应的卡牌拖到进攻的发起点,然后目送它们一往无前,向着敌阵发起冲锋。

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