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袁伟腾03月01日0条评论
《影子武士3》:是兄弟,就和老王一起去砍龙
忍者不会变成忍者;忍者一生下来就是忍者;忍者早上一起床,他就是忍者了。
TRON11月25日4条评论
《蒸汽世界:掠夺》:扁平化的《XCOM》,并不缩水的策略性
本作的魅力不仅仅在于将《XCOM》扁平化后的猎奇感,它还彻底改变了玩家对于“2D卷轴无法实现战术性”的偏见。
TRON07月09日1条评论
《装甲决战3》:抛弃画面痛快地战
既复古又有些另类的矢量图形化坦克游戏,虽然没有漂亮与逼真的贴图,但是该作很是善于使用线条来刻画激烈的战场画面。
半神巫妖08月29日0条评论
《幽灵大陆》:永不停歇地攻击
那么到底这款还算受人期待的《幽灵大陆》是什么游戏呢?我们可以用一句话概况,那就是在五颜六色、色彩斑斓的斗兽场中,面对四面八方涌来的各种怪物,依靠持续不断点击它们的方式攻击,并借助攻击带来的后坐力移动主角的一款生存游戏。
半神巫妖08月16日1条评论
《超级交火》:重温小蜜蜂
本作无论是画风、颜色选择还是“人设”,都在向《小蜜蜂》致敬:同样漆黑的背景、紫蓝色为基调的颜色以及螃蟹状的敌人。游戏玩法也同样简单,玩家面对着一波一波出现的敌人,操作战机消灭敌人。
半神巫妖07月31日0条评论
《希泊巴》:复古像素风FPS
希泊巴,古代玛雅语,意为“恐惧之地”,是玛雅神话中阴曹地府的名字。该作虽然属于复古像素风,但在神秘恐怖迷宫般的玛雅金字塔下面探险、打怪并生存下来还是很有意思的。
半神巫妖03月25日2条评论
《星际地平线》: 空战游戏新标杆
《星际地平线》的剧情部分并不是重点,游戏一上来便把玩家置于浩瀚的宇宙之中,战斗一触即发。无比精细的画面和恢弘的宇宙战争场面配合出色的光影效果确实对得起它300多M的容量。

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