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hjpotter06月09日16条评论
《最终幻想:莫比乌斯》:使用全力制作的FF手游
本作最大的卖点就是画面,战斗、职业系统也不会让玩家失望,俨然一部迷你版FF13。由北濑佳范主导的这部“使用全力进行手机RPG制作”的游戏,是否达到你的预期了呢?
TRON11月24日17条评论
《虚荣》:移动平台的“斗塔”
这是一部标准的原汁原味移植的DotA类游戏,目前除了可以使用的英雄数量偏少以外,无论是技能体系、地图面积还有战斗的节奏,都绝无一丝一毫的缩水。
TigerPapa10月10日1条评论
《帝国时代:城堡围攻》:帝国味的触控体验
老牌即时战略游戏在移动市场的第一次尝试,聚焦于中世纪城堡争夺的该作表现了不错的可玩性和战略性,较复杂的玩法使得其受众较为核心。
Peachtao08月25日11条评论
《星球大战:指挥官》:《部落冲突》最有力的竞争者
该作在游戏背景上与星战IP深度结合,画面细腻生动,系统特色鲜明且有实际作用的设定,都验证了这是一款素质上乘的游戏,可以说是星战迷和COC流失玩家的不二之选。
hjpotter03月17日4条评论
《圣剑传说:玛娜崛起》:捅破日式卡牌手游的窗户纸
这两年SE在手游平台上的动作很大,但多数被传统玩家嗤之以鼻,因其炒冷饭和随大流行为,经常被称作“手游大厂”,但时过境迁,SE这样拥有丰富传统游戏开发经验的公司在逐渐显现出自己的优势,《圣剑传说:玛娜崛起》便是一个前兆。

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