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周思冲07月05日4条评论
《超级蒸汽大战》:有志于被苹果推荐的开发者都应当借鉴的游戏
这个游戏的可取之处基本只有“画面好”。根据我的经验,画面效果达到一定水准并拥有讨喜美术风格的游戏(最好是独立游戏),即使再不好玩也能得到苹果编辑推荐。有志于被苹果编辑推荐的独立开发者可以借鉴一下。
出井绪07月11日5条评论
《俄罗斯方块闪电战》:应试教育下的产物
方块从屏幕的最上方出现,这时屏幕上随机出现四个该方块儿可以掉落的四个位置。没有方向按钮,你点四个选项中的某一个位置,方块就会自动落到那里。当然游戏还是同样提供一个“旋转按钮”但是点击它的结果只不过是再生成四个新的位置选项,你要做的就只是选择选择再选择。
星咏07月10日4条评论
《爸爸去哪儿2手机游戏》:急功近利的官方出品
《爸爸去哪儿2手机游戏》在节目播出后一周内就登陆移动平台,半个月就登上App Store排行榜的前列。这款游戏之所以能一夜爆红,除了游戏自身的素质以外,更多的是借了爸爸们的东风。
TRON01月20日1条评论
《火箭飞车2》 30块的局限性
《火箭飞车2》再一次证明,移动游戏从来都不缺创意,缺的是实打实的内容。恐怕只有当这个平台少一些“啥?一个游戏要卖60块?”这种声音,这种局面才会改观。
miya12月26日0条评论
《无法无天》:西部牛仔复仇路
男主角为了给死去的兄弟报仇在美国西部无视法律大开杀戒,是生是死取决于你掏枪的速度和精准度,光枪+触屏的射击模式让你体验到用手指点杀敌人的爽快感觉!

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