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牛旭12月05日0条评论
《星球大战绝地:陨落的武士团》的好评是怎么来的?
你可以叫它“缝合怪”,但别忘记它是最美的那种。
陈静11月01日9条评论
诚实的小岛秀夫,“玩就对了”的《死亡搁浅》
小岛秀夫变得诚实了。所以呢?
路人乙07月19日19条评论
《石器时代:起源》:当回合制的刻度移向卡牌时
这是一部出色的商业大作,作为已经热度不及当年的卡牌类游戏来说,它的制作非常精良,如果玩家不追求新颖的玩法或系统,也是值得一玩的。
周思冲07月18日12条评论
《无尽之剑命运》:不死战士的中式重生
《无尽之剑》三部曲的本质十分优秀。腾讯对它的改造几乎不影响游戏的核心体验,只要愿意,你完全可以把它当做纯单机游戏。去玩玩吧,去体味iOS时代的拂晓。去体味无尽的杀戮和寂寥。
高洋07月11日28条评论
《江湖X》:武侠之形
如果说《说剑》让我看到武侠的魂,我觉得《江湖X》真正具备了武侠的形。
TRON05月09日13条评论
《伦敦陷落》:旁观、经历、书写……一本“异闻录”的N种打开方式
1861年,为了给温莎城堡中奄奄一息的丈夫续命,伦敦城被卖给了邪神并陷入了犹如地狱一般的地下世界。在这个如此黑暗的都市中,你会经历何种惊心动魄的故事呢?
hjpotter11月02日0条评论
《星之勇者斗恶龙》:失去冒险感的“自动斗恶龙”
本作是一款除了音乐还算原汁原味其他方面皆为手游化的,以抽取各种装备为乐的非传统《勇者斗恶龙》,适合那些不在乎自动化玩法只想体验下剧情的玩家。
TRON09月06日3条评论
《行尸走肉:求生之路》:在伍德伯里小镇的日子
该作虽然在气质上回归严肃,不过战斗方式却是同类鲜有的回合制,其最大卖点在于获得了原著作者的授权,使用漫画党最为熟悉的形象会更加具有代入感。
hjpotter06月09日16条评论
《最终幻想:莫比乌斯》:使用全力制作的FF手游
本作最大的卖点就是画面,战斗、职业系统也不会让玩家失望,俨然一部迷你版FF13。由北濑佳范主导的这部“使用全力进行手机RPG制作”的游戏,是否达到你的预期了呢?
TRON05月01日3条评论
《魂之领主》:一颗精致的“小菠萝”
远古的恶魔再次从地下苏醒,邪恶力量试图吸收灵力用于自身的壮大。玩家所扮演的主角是千年以来第一个能够用肉眼发现灵魂的角色,他是将人类文明从毁灭中挽救回来的唯一希望。

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