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林志伟06月29日7条评论
我玩了这个“狗都不玩”的游戏,《新高达破坏者》
本质上,这是一款三流校园恋爱游戏。
台伯河07月03日13条评论
《山》:因为山在那里
这个游戏并不是一个游戏,打1分或者10分都对它没有任何影响。
DustD07月02日15条评论
《墓园》:无题,因为没有故事
在遥远的墓园之中,有着一位孤独的老奶奶,她每天早上都会出现在墓园的长椅上。没人知道她从何而来,也没人关心她会何时离去。
轩辕05月28日7条评论
《越狱2:刑房》:生命短暂,但如果有十分钟可浪费……
我十分好奇一款没有内购的密室逃脱游戏该有多么强大的游戏性才能在iPad排行榜的前几名停留这么多天,但现在我觉得它浪费了我的时间,哪怕只有十分钟,也是浪费。
辛羽04月03日3条评论
《死期将至》:艰深晦暗的不一定都是神作
也许《死期将至》这款游戏完全是一种实验性的尝试,制作者试图用游戏的形式表达某些哲思或者对当前业界的批判。但对于玩家来说这种形式的游戏真的会具有吸引力吗?
TRON04月01日2条评论
《芝加哥之王》:从黑帮互动电影鼻祖到Kuso游戏的历史飞跃
毫无疑问,《芝加哥之王》的表现方式在它所处的1987年有着重要的开创意义。如今这款所谓的“黑帮互动电影鼻祖”之作移植到了iOS平台,新时代玩家能从中感受到怎样的历史背景?又会获得怎样的全新游戏体验?

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