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冯昕旸10月13日2条评论
《审判之逝:湮灭的记忆》让我重新思考该如何帮助被欺凌的孩子们
现实中没有大侦探八神隆一,但欺凌真实存在。
Morgana Blackstaff10月06日0条评论
如何评价《孤岛惊魂6》?
次世代主机支撑下的开放世界更绚丽,也更饱满。
DLS_MWZZ09月07日0条评论
《暗影火炬城》,有生之年的国产银河城
在终归有限的制作资源跷跷板之上,我看到的是信仰。
DLS_MWZZ05月11日1条评论
《生化危机:村庄》:一个精巧的“缝合怪”,那以后呢?
尽管未来飘渺,但至少这次还是给玩家们稍微多了点信心。
熊宇10月12日0条评论
《FIFA 21》怎么样:时隔多年,单机生涯模式终于更新了
我都记不清上次生涯模式大更新是什么时候了。
内向的文远09月24日0条评论
《英雄萨姆4》:2020年“唯一指定”减压伙伴
射爆就是一切,一切为了射爆。
牛旭12月05日0条评论
《星球大战绝地:陨落的武士团》的好评是怎么来的?
你可以叫它“缝合怪”,但别忘记它是最美的那种。
张耀11月27日0条评论
《黑色未来88》:霓虹、枪、杀戮,回到80年代爬塔
中规中矩的Roguelike游戏,还不错的横版射击游戏,优秀的合成器电音播放器。
牛旭10月31日2条评论
《使命召唤:现代战争》的进步和反思
通过反思得到进步,通过“进步”得到更多反思。
西塞罗10月17日0条评论
《无主之地3》:改变与不改变,或许结果都不令人意外
Gearbox陷入了自己创造的窠臼中。

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