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TRON12月17日2条评论
《海之勇士》:“闲”是制造出来的
无论是画风还是整体玩法都很有“任地狱”的味道,但其内核还停留在几年前“种菜”游戏的水准,想实现海贼王国的伟大复兴,免不了大量的时间以及金钱。
狄阿波罗10月28日6条评论
《模拟城市:建造》:当《模拟城市》遇到《卡通农场》
EA出品的《模拟城市:建造》是一个非常漂亮的移动游戏。但是老玩家们,你们要失望了,这个游戏叫做“模拟卡通农场”可能更合适。
台伯河09月19日7条评论
《植物大战僵尸:全明星》:最中国
《植物大战僵尸:全明星》是EA Mobile将《植物大战僵尸》的IP和基本战斗系统结合中国特色卡牌系统做出的具备“完全中国特色”的手游,是EA在“做中国人喜欢的手游”领域内的一次全新尝试。
出井绪08月18日1条评论
《怪物餐厅》:用“怪物”也能烹饪出的美味
虽然标题里有“怪物”二字,但本作里的怪物们可不是那些飞禽走兽,而是每天餐厅开张之时被送来的必要食材,烹饪时只要将它们全部切入锅碗中就大功告成了。这些食材怪物被绘制得活灵活现,每一种都有自己的故事、性格和能力,帮助你在切菜是获得更高的分数。
出井绪06月24日8条评论
《流行节奏》:音乐游戏在触屏上新的一页
音乐节奏类游戏不算是什么古老的电子游戏类型,但似乎从它诞生开始就一直拥有着不一般的热度,近年来又因为触屏智能手机的盛行,许多老牌音乐游戏系列以及不少后起之秀在当下又继续向游戏爱好者们不断地送出惊喜。这款《流行节奏》就是这众多新尝试中一部别出心裁的作品。

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