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DLS_MWZZ10月24日0条评论
《神之天平》:一场重返JPRG黄金时代的旅行
它其实是延迟了十几年到来的一枚时空胶囊,保藏着黄金时代的余韵。
Pansori07月24日6条评论
《血与桂冠》:当《模拟人生》遇见索福克勒斯
《血与桂冠》背后的Versu引擎代表着目前游戏领域多智能体仿真技术的最前沿。遗憾的是,玩家虽可以前所未有地体验到在一个关于阴谋与命运的古典戏剧故事中即兴表演的感觉,却仍不难从AI角色偶尔暴露的诡异言行中察觉到营造出互动幻象的剧中人们其实只是一段段代码而已。
西塞罗04月10日5条评论
《轩辕剑叁外传:天之痕》:老兵不死
《天之痕》本身优秀的质量加上负责任的制作,足以让它成为老游戏移植移动平台的典范,但我们希望大宇的胆子能够大些,只要稍稍少许佐料,略略跨出一步,就可以让经典老菜烧出时尚新滋味。
半神巫妖03月10日2条评论
《阿瓦登2:堕落》评测:复古但经典的老派RPG
在这个浮躁的游戏时代,一款愿意一个字一个字地讲故事并把你拉入其中的游戏确实已经不多了。但无论时代怎样前行,总有这么一批人愿意去做这样的游戏,他们这些人也许就像《堕落》的开发商的名字一样,蛛网,复杂而又韧性十足。
TRON01月02日0条评论
《暗影之日》:古典美式RPG的触屏传承者
谁说移动设备上的RPG只能靠虚拟摇杆和一堆动作按钮,对着前仆后继的无脑怪物们胡砍乱杀?《暗影之日》证明了传统RPG的魅力,依然可以在掌上的方寸天地中表现得淋漓尽致。

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