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DLS_MWZZ05月26日6条评论
《Old man's Journey》:每一帧都是壁纸的有声绘本
当解谜游戏被做成了动态画册。
或闪06月24日3条评论
《1979伊朗革命》:“我大干了一场。这些都是对的、是正义!”
在游戏一开始,玩家就面临选择:你觉得革命怎么样?可以流血吗?生命重要吗?自由更重要吗?这样的追问一直持续到了游戏最后。
TRON02月17日2条评论
《回声探路》:在黑暗中寻找一线生机
恐怖,并不是这个游戏的主题。不过在真正将自己代入至这个黑暗空间后,你会发现本作完全可以称得上是当前移动平台上最能够传染恐惧感的作品之一。
TRON09月04日0条评论
《全能树:最后的梦想家》:推箱子的林克
该作的画风很有《塞尔达传说》的神韵,故事发生一个浮空世界之中,恶魔的入侵让这片安宁祥和圣地解体成了一块块由立方体组成的碎片。主角追梦者在有限的时间内寻找种子,从而让为这个世界带来生机和活力的神奇之树再度复活。尽管自始至终都不会有妖魔鬼怪之类的“庸俗”敌人前来干扰,但看似目的明确的任务绝不会让你一帆风顺。
半神巫妖07月25日4条评论
《尼米亚人:光明山脉》:手游中的《上古卷轴》
该作有着《上古卷轴》似的开放世界,赋予了玩家最大的自由度,甚至可以变身雄鹰在天空中飞翔。虽然尚无高清版本,但iPhone上依旧显示出了近乎完美的画面细节,惊天的阴谋故事背景等待玩家去探索。
TRON07月18日0条评论
《地狱突袭:逃亡》:I Want To Play A Game
推开石板,引入眼帘的是阴森恐怖的黑牢,阵阵袭来的恶臭和遍地的骨骸,从来没有活人从这里逃出去过。即便躲过了杀人机关,任何一个看似简单的谜题都会让你永远地困死在这里……
TRON05月09日4条评论
《共和国——变形》:让我们在黑暗中相见
不按固定路线巡逻并拥有充分自由意志的特警单位将带给你强大挑战,当然主角也会增加透视等能力来平衡,更像是在触屏设备上玩一个传统的第三人称视角潜入游戏。
TRON03月03日2条评论
《纸境》:残缺的纸艺立体物语
在这个清新脱俗,美轮美奂的纸艺世界中,玩家扮演的是一位在正在垂死樱花树下打坐的武士。他需要穿越雪原,走入废弃的神社,扬帆远航,穿越山涧水瀑,进入神秘的山洞,依次取回四片象征生命的花瓣。
TRON12月30日0条评论
《共和国》:亲手导演“骇客帝国”
《共和国》的3A级体验,可以让终日叫嚷移动平台上缺乏“硬菜”,全部都是糊弄小孩玩意儿的玩家们闭嘴了。但从开发与市场的角度来说,这也是一款风险性极高的游戏。这款游戏很有可能在既叫好,也叫座的情况下,迎来“太监”式的结局。

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