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王恺文02月06日5条评论
《魔法门:一决胜负》:银样蜡枪头的手办模拟器
去掉核心的对战部分,它可以打满分
段成旌01月22日5条评论
一切政治皆是经济的延续:《城市帝国》
《城市帝国》和以往任何一款城市建设模拟游戏都不一样,因为玩家不再是一个独裁者,所以难度非常高。
周思冲03月30日6条评论
空难求生,不玩会死:《准备冲撞》
体验可怕的空难,并生存下去。
杨婧03月21日7条评论
《小偷猫》:反过来玩的《猫咪后院》
在《猫咪后院》中要用道具来吸引猫;而在《小偷猫》中,你会先获得猫,让猫来“偷”道具。
TRON02月23日2条评论
《手腕粉碎者》:一平米内的决斗
无数冒险者前往那片神秘的土地寻找财宝,他们齐聚在山脚下的一座破败的酒馆之中,出发前这群好汉决定先比试一番……来场掰腕子决斗吧!
张帆01月22日7条评论
画虎不成——评《西港独立报》
《西港独立报》不但没有重现《请出示文件》的光芒,还连自己昔日的影子都未能超越,糟糕的执行能力白白浪费了绝佳的题材。游戏唯一的成功之处就是做出了煞有其事的宣传片,巧妙地利用华丽的口号掩盖了内容的苍白。
祝佳音01月19日30条评论
《超脱力医院》不是一个模拟经营类游戏,但我们需要模拟经营类游戏吗?
我还会像高中时一样,为了建设一个医院、一座城市或一个乐园而废寝忘食,抛下一切,直到面对愤怒的父母吗?会躺在床上,但脑中还满是粗糙但生动的NPC在来回走动吗?是已经没有让我这么做的游戏,还是我不想这么做了?
TRON10月28日2条评论
《桥梁建筑师:特技》:不走寻常路,不造寻常桥
如果想让卡车拥有精彩的特技表现,必然要在桥梁的设计上不走寻常路,当然也意味着更多的失败,特技赛车和桥梁建设的玩法是一对相互依存又矛盾的存在。
TRON08月06日4条评论
《搏击长空:制空权》:“皇牌空战”移动版的先行预告片
本作给人的第一印象就是亮瞎眼的画质,多种操控选择以及手势操作也提供给经验不同的玩家合适的飞行方法,让你在激烈的空中战场始终把握胜利的主动权。
TRON07月15日4条评论
《领航者》:伟大的发明往往是用惨痛的代价换来的
这位火箭背包的发明先驱,要驾驶它那件犹如单簧管的原始发明,去开创一个属于飞行者的新时代。你,愿意帮她一把么?

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