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TRON11月27日0条评论
《神秘档案:山姆彼得斯》:充满“德味”的女冒险家
通过传统的“Point&Click”机制与女主角前往原始森林,调查博苏姆维陨石坑周围的动物基因突变时间,这会是千万年前在撞击过的外星人在作祟吗?
TRON11月24日4条评论
《地牢勇士》:简约与随机并重,智慧与勇武齐飞
这款无论从像素场景还是玩法都是走“极简”路线的游戏,却能够通过随机性带给我们步步惊心的感觉。
台伯河11月13日14条评论
《纪念碑谷:被遗忘的海岸》:宛在水中央
《纪念碑谷》原本就已经很完美了;而“被遗忘的海岸”则可以说,将游戏的美术和设计提升到了一个新的层面。
TRON10月28日0条评论
《大眼球怪》:大怪追小怪,小怪跑得快
没有复杂的场景,没有变态的机关,不过游戏过程仍会给予玩家不少的压迫感,这种紧张正是来自于我们对自身失误的恐惧……
TRON10月17日3条评论
《亡命骷髅》:死了都要战!
该作将平台冒险与“怒鸟”玩法相结合,虽然不像奇葩主角那样具有“死了都要玩”的上瘾度,不过的确可以为你带来很多惊喜。
TRON09月11日7条评论
《神树小奇兵:罗宾之怒》:当罗宾汉遭遇宫崎骏
就拿基地建设要素来说,该作绝不是像网页经营游戏那样,给玩家一块荒地,让你往上面盖房子养鸡养鸭。你的大本营是一棵壮硕无比的橡树,像极了大师宫崎骏笔下《龙猫》中主角与龙猫初遇的那颗大树。而树洞和坐落在树枝上的房屋,就是英雄豪杰们的容身之处。环抱树身的森林之灵,又为这部耳熟能详的侠盗传奇增加了不少奇幻色彩。
TRON09月08日5条评论
《勇敢的心:世界大战》:移动视角下的《西线无战事》
《勇敢的心:世界大战》用简单的画风,简单的故事,略带几分荒诞色彩的过程,却表现出了厚重的历史氛围,让玩家能够通过普通人的视角,对战争对人性的戕害进行了最彻底的揭露。故事本身并无意指控或见证战争的残酷,也更加不是一个英雄式的冒险历程,它的宗旨在于忠实的描述那些生活在大时代的人们。
TRON09月04日0条评论
《全能树:最后的梦想家》:推箱子的林克
该作的画风很有《塞尔达传说》的神韵,故事发生一个浮空世界之中,恶魔的入侵让这片安宁祥和圣地解体成了一块块由立方体组成的碎片。主角追梦者在有限的时间内寻找种子,从而让为这个世界带来生机和活力的神奇之树再度复活。尽管自始至终都不会有妖魔鬼怪之类的“庸俗”敌人前来干扰,但看似目的明确的任务绝不会让你一帆风顺。
TRON08月22日1条评论
《比克太空历险记》:为了复古而复古
比克是一个在度假归来途中不幸被外星种族绑架的小男孩,在同情其遭遇的异形雇佣兵的帮助下,比克逃离了囚笼,开始在茫茫宇宙中寻找一条归家之路。多角度的叙事方式与角色塑造还是颇花了一番心思,游戏的玩法就是在一个封闭场景中触摸一个个“热点”,发现道具,触发对话,寻找线索。
hjpotter08月19日11条评论
《大航海时代5》:经典的延续,被束缚的航海
本作由网页版同名游戏移植而来,继承了该系列的策略玩法,“探索”“交易”“海战”的系列三大核心玩法得到了保留。老玩家只要能适应行动力的限制或是干脆充钱氪金,还是能找到久违的冒险感觉。

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