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TRON05月04日9条评论
《巫术3》:字里行间的冒险抉择
与那些画面华丽地图浩大的魔幻题材RPG作品相比,移动版《巫术》的外表虽看起来有些简陋,但它却给予了玩家无穷的想象空间,这也正是文字最大的魅力与优势所在。
TRON03月27日0条评论
《小鬼在东京》:你的美梦由我们来守护
我们中出了一个叛徒!它盗走了人类的美梦并逃到了东京。率领梦境守护者Imps的小鬼们躲避危险并收集遗失的梦境,粉碎盗梦恶魔Mr. Cornelious的阴谋吧。
TRON02月17日2条评论
《回声探路》:在黑暗中寻找一线生机
恐怖,并不是这个游戏的主题。不过在真正将自己代入至这个黑暗空间后,你会发现本作完全可以称得上是当前移动平台上最能够传染恐惧感的作品之一。
TRON02月23日0条评论
《权力的游戏:失落的领主》:弗里斯特家族的触底反弹之路
在第一章中濒临崩溃的弗里斯特家族在本集中满血复活,难道无恶不作的白岭家和给他们背后撑腰的剥皮波顿家的末日就要到来了?
TRON02月09日6条评论
《辐射岛》:“我的世界”没有“马赛克”
如果光看静态截图,该作完秒当年PC上的3D射击巨作《孤岛惊魂》;而游戏的玩法,更像是一款去像素化的《我的世界》,它证明了手游一样可以拥有不逊于传统游戏的“量”。
TRON12月08日1条评论
《太空时代:宇宙冒险》:追忆太空探索的黄金岁月
没有功利化的搜集、升级元素,它只是用太空科幻黄金时代的表现方式,来为我们演绎一段看似平淡如水,却又值得细细品味的冒险故事。
TRON10月28日0条评论
《大眼球怪》:大怪追小怪,小怪跑得快
没有复杂的场景,没有变态的机关,不过游戏过程仍会给予玩家不少的压迫感,这种紧张正是来自于我们对自身失误的恐惧……
TRON10月17日3条评论
《亡命骷髅》:死了都要战!
该作将平台冒险与“怒鸟”玩法相结合,虽然不像奇葩主角那样具有“死了都要玩”的上瘾度,不过的确可以为你带来很多惊喜。
TRON09月04日0条评论
《全能树:最后的梦想家》:推箱子的林克
该作的画风很有《塞尔达传说》的神韵,故事发生一个浮空世界之中,恶魔的入侵让这片安宁祥和圣地解体成了一块块由立方体组成的碎片。主角追梦者在有限的时间内寻找种子,从而让为这个世界带来生机和活力的神奇之树再度复活。尽管自始至终都不会有妖魔鬼怪之类的“庸俗”敌人前来干扰,但看似目的明确的任务绝不会让你一帆风顺。
TRON08月22日1条评论
《比克太空历险记》:为了复古而复古
比克是一个在度假归来途中不幸被外星种族绑架的小男孩,在同情其遭遇的异形雇佣兵的帮助下,比克逃离了囚笼,开始在茫茫宇宙中寻找一条归家之路。多角度的叙事方式与角色塑造还是颇花了一番心思,游戏的玩法就是在一个封闭场景中触摸一个个“热点”,发现道具,触发对话,寻找线索。

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