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周思冲07月21日6条评论
《动物格斗》:海鸥和奶牛,到底哪个更能打?
在很长一段时间内,我们仍然无法在《动物格斗》里看到狮虎大战。但是,狮子肯定打不过母鸡,这点已经被证实了(非常客观)。
TRON06月16日2条评论
《史诗快斩》:反重力杀戮竞技场
在这种走粗放路线的战斗中,打斗基本没有什么套路可言,完全就看即兴发挥,稍有失误便会血溅当场,而且大多数时候都不知道自己是怎么死的……
jet tong12月22日2条评论
《超级男孩:大乱斗》:混战下的生存法则
一群能力各异的人物为了各自的荣誉参与了一场暴力电视节目进行厮杀,而玩家的任务自然就是不断地升级英雄属性,组建一支强大的团队,千方百计地赢得每一场战斗。
TRON07月10日2条评论
《总经理大战狼人》:办公室的乱斗狂想曲
当公司里暴跳如雷的老板以及同命相连的同僚纷纷变成了狼人,获得解脱的那一天终于来临。因为终于可以挥舞老拳,将这些行尸走肉统统打爆尽情发泄一番了!
吞天06月11日3条评论
《卡特尔之王》:平行世界中黑帮小弟的日常
你是一名黑帮分子,你要通过打击警察、抢劫银行、收保护费等行为扩大地盘并迎战其他黑帮。如果你不那么反感刷刷刷,那么还是可以满足你的发泄欲和消磨时间的需求。
TRON06月09日2条评论
《干涸之地》:将《辐射》扁平化会是什么模样儿?
该作将两种大相径庭的游戏方式浓缩在了卷轴之中,并且继承了“辐射”系列的深厚文化底蕴,同时对于玩家来说,也是一部各方面极具研究精神的游戏。
hjpotter03月02日5条评论
《东京食尸鬼Carnaval》:在弹射绞杀间“吃”出一条血路
该作玩法与《怪物弹珠》有些相似,只要简单拖动屏幕就可以操控人物在3D环境的战场中发动华丽的“墙壁攻击“,在高速的行进中利用弹射绞杀敌人。
TRON02月04日8条评论
《连击女王》:苛刻的判定,毫秒之间的快感
专注于连击系统的硬派游戏,它的难度堪比《鬼武者2》的“一闪模式”:所有的攻击和防御,都需要靠精确的连击和敏锐的反应来完成。
TRON01月27日2条评论
《像素魂斗罗2》:追忆动作片的黄金时代
该作是一封以80年代电子游戏之表,向动作片黄金时代致敬之实的情书。通过以少对多的群殴以及无脑向前冲的快速节奏,唤醒了我们对那个时代的记忆。
TRON01月06日2条评论
《漫威格斗冠军》:英雄互殴千百遍
如果你只想通过简单的点划操作就能看到一大群漫威英雄在华丽的舞台上掐架,那么本作的确能够让你实现“一本满足”,图个热闹。

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