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TRON01月22日1条评论
《WWE:众神谱》:当美式摔跤明星变成超级英雄
依然是一部以“看一群大块头掐架”为卖点图热闹的游戏,将QTE的思路融入打斗的做法,使得各种表演感十足的招式看上去不那么廉价。
TRON01月06日2条评论
《漫威格斗冠军》:英雄互殴千百遍
如果你只想通过简单的点划操作就能看到一大群漫威英雄在华丽的舞台上掐架,那么本作的确能够让你实现“一本满足”,图个热闹。
TRON12月25日3条评论
《全球跆拳道大赛》:“拳来脚往”的艺术
不需要复杂的搓招技术,或是算计如何清空对手的血槽,传统格斗游戏的要素在本作中几乎完全不存在,写实系格斗游戏的又一成功范例。
TRON12月25日13条评论
《点杀泰坦》:怪物们又提不起劲了
一款无聊又无脑的点点点游戏,既不用操控方向,也不需要格挡和闪避,失败的唯一原因,就是在倒计时结束前你没有将泰坦们的血槽清空。
hjpotter12月10日0条评论
《最终幻想7 G-BIKE》:骑着摩托向经典致敬
如果你想要操控克劳德并与蒂法等支援角色一同伴随着FF7中的经典战斗音乐在公路上高速奔驰,那就只有《最终幻想7 G-BIKE》独此一家了。
TRON12月04日3条评论
《暗黑复仇者2》:打铁还需自身硬
《暗黑复仇者2》(Darkness Reborn)是一部新近上架的砍杀(Hack and slash)类动作游戏,目前国内这类产品逐渐多了起来,偶尔换个口味玩玩韩国的也不错。
TRON11月24日17条评论
《虚荣》:移动平台的“斗塔”
这是一部标准的原汁原味移植的DotA类游戏,目前除了可以使用的英雄数量偏少以外,无论是技能体系、地图面积还有战斗的节奏,都绝无一丝一毫的缩水。
TRON10月22日0条评论
《愤怒的小鸟 变形金刚》:汽车鸟大战霸天猪
“怒鸟”和变形金刚联姻的一部无限伪跑酷游戏,操纵这些长着“小鸟脸”“金刚身”的战车朝着背景建筑物开火,欣赏猪猪们的惨叫声!
半神巫妖09月24日4条评论
《年代记:时间改变一切》:老骥伏枥,志在穿越
这是一个人类被自己制造的机械而毁掉的世界,一个白胡子老头在爆炸后的残骸中苏醒,他捡到了一块类似怀表的东西—— 一种时空穿越装置。你将使用它在时空之间不停穿梭,拯救这个破败的世界。
TRON09月16日4条评论
《哥布林之剑》:用“喧宾夺主”制造出来的“别有洞天”
如果你本着“过关”的目的来对待本作,那么它的体验或许是相当糟糕的。因为每个关卡的游戏时间不会超过两分钟,而且场景的复杂度极其有限,敌人的花样也不多。但如果我们跳出“水平”,用“垂直”的眼光来审视这部“灰姑娘”,就会发现它的魅力之所在。

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