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TRON05月28日10条评论
《勇士神剑》:救人为主,通关为辅
该作的主旨并不在于通关,而是寻找并解救隐藏在场景中的村民,比起“如何才能到达隐藏区域”,我们更多需要考虑的则是“如何才能找到”。
TRON05月08日0条评论
《超级雷克斯》:“洛克人”的跨界演出
S.S. Montana舰船的AI陷入了一片混乱之中,机器人、无人机全都翻脸成了敌人,异形生物也跑了出来到处乱爬,船长Rex能否摆平这次危机呢?
TRON03月31日8条评论
《跃射攻击者》:跳跳先生耍大枪,死伤无数有希望
极为复古的横版射击游戏,不过主角有个“毛病”就是会一直自动向前奔跑,就好像你的手柄右按键被锁死一样,你能想象在这种状态下来打通这款像《魂斗罗》一样的游戏么?
半神巫妖03月10日4条评论
《最后的太空员》:像“魂斗罗”那样去战斗
智能机器人已经控制了全人类,熟悉的世界也接近崩溃的边缘,唯有这位最后的太空员才能拯救地球,拿起武器像“魂斗罗”那样奋战到底吧!
TRON02月26日12条评论
《阿尔托的冒险》:昼夜交替,雪雨随风,逐驼人在天涯
该作淡化了同类游戏中的物品收集、特技表演以及任务目标等内容,鼓励玩家将全部注意力放在滑雪本身,去感受游戏出色的声光效果和简单纯粹玩法。
TRON02月04日8条评论
《连击女王》:苛刻的判定,毫秒之间的快感
专注于连击系统的硬派游戏,它的难度堪比《鬼武者2》的“一闪模式”:所有的攻击和防御,都需要靠精确的连击和敏锐的反应来完成。
TRON02月02日3条评论
《小猪空手战白狼》:放弃抵抗前的无谓挣扎
控制功夫小猪使用眼花缭乱的招式狠揍那些前仆后继的恶狼,看着狼狼自相残杀的场景,心情也随之变得舒畅。不过只要一个不小心:哎呀被宰了呢……
TRON02月01日1条评论
《战斗史莱姆》:和小伙伴一起打泡泡
让史莱姆真正“战”起来的多人游戏,控制黏黏怪在4个场景中不停地上下跳跃,谁击中或踩到对方次数最多就能胜出。
TRON01月27日2条评论
《像素魂斗罗2》:追忆动作片的黄金时代
该作是一封以80年代电子游戏之表,向动作片黄金时代致敬之实的情书。通过以少对多的群殴以及无脑向前冲的快速节奏,唤醒了我们对那个时代的记忆。
大西瓜焚岚01月16日3条评论
《掉落巫师》:小巫师的冒险舞台剧
该作刻意在美术风格上营造的效果,会让人回想起世嘉MD的黄金时代,简洁明快的用色和惟妙惟肖的卡通形象肯定一下子会抓住你的眼球。

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