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半神巫妖04月18日6条评论
《发条骑士2》: 青春不再,经典永恒
作为与《水果忍者》《神庙逃亡》同时代的3D大作,《发条骑士2》充分证明了经典游戏不会过时,我们久违了的发条骑士在3年后依旧动力十足,在这个习惯忘却的年代里平添了一道已逝青春的剪影。
辛羽04月12日6条评论
《David.》:少年块的极简冒险
在这款名为《David.》的独立游戏中,一切形式都被剥离出去,玩家所拥有的只有一个动作游戏的内核以及一个极简化的外观。也许在一些玩家眼里,这款“操纵方块打方块”的游戏多少有些莫名其妙,但在笔者看来它算得上是一次有趣的尝试。
半神巫妖04月08日4条评论
《孤狼:丛林猎杀》:翻开“游戏书”的新篇章
抛开精美的3D画面以及紧张刺激的战斗以外,本作最大的亮点则是游戏书这种独特的玩法形式,虽是书籍但同样有人物属性、技能树和升级系统,并让你体验由文字带来的最纯粹的代入感。
星咏04月09日2条评论
《崩坏学院2》评测:我的动作手游不可能那么可爱
白发萝莉、横版动作以及虐杀快感,《崩坏学院2》着实给了我一个大大的惊喜。同样出乎意料的还有游戏的虚拟摇杆以及奇怪的判定系统——明明是一挺自动机枪,怎么打出了散弹枪的杀伤范围?
半神巫妖04月06日0条评论
《地牢混战》:拿手像素风
该作讲述了中世纪斩妖除魔救公主的“教科书”剧情,是一款典型的像素风横版通关动作冒险类游戏,并且与时俱进地加入了升级、装备等RPG元素,让原本并不出彩的游戏有了些许亮点。
TRON04月06日1条评论
《美国队长:冬日战士》:美队的群众路线实践
Gameloft这次让我们些刮目相看。不仅仅是开发“绝不是抄袭”的游戏和热门大片的应景之作,他们也可以创造出让口味最为挑剔的“原著党”们玩起来也觉得相当带感的改编作品——至少你会觉得自己触控的的确是美国队长,而不是一个顶着“队长”蒙皮的手游角色。
辛羽04月03日3条评论
《死期将至》:艰深晦暗的不一定都是神作
也许《死期将至》这款游戏完全是一种实验性的尝试,制作者试图用游戏的形式表达某些哲思或者对当前业界的批判。但对于玩家来说这种形式的游戏真的会具有吸引力吗?
oracle03月20日1条评论
手感一级棒,内容略单薄:《命运之神》全国首测
这次触乐网抢先拿到了预计在今年4月发布的《命运之神》开发版,并对当前版本进行了详细评测,扎实的手感,爽快的战斗,让我们先睹为快。
芙兰03月20日2条评论
《Wave Wave》: 停不下来的死亡节奏
控制高速行进中的直线躲避无穷无尽的三角形障碍,高速版《贪吃蛇》与增强版《Flappy Bird》的结合体。你能否禁受住这种超炫酷、超快反应、超自虐体验所带来的强烈精神污染而不会精神错乱?
半神巫妖03月12日6条评论
《火星矿藏》评测:挖矿打怪在火星!
这是一款需要耗费大量时间但其乐无穷的动作解谜挖矿类游戏,这就是《火星矿藏》给我的最终印象。它制作精良,油画风格的美工加上类似《机械迷城》的图形设计让游戏百看不厌;它趣味十足,甚至在基地里为玩家还安排了街机类的小游戏。

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