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TRON09月08日5条评论
《勇敢的心:世界大战》:移动视角下的《西线无战事》
《勇敢的心:世界大战》用简单的画风,简单的故事,略带几分荒诞色彩的过程,却表现出了厚重的历史氛围,让玩家能够通过普通人的视角,对战争对人性的戕害进行了最彻底的揭露。故事本身并无意指控或见证战争的残酷,也更加不是一个英雄式的冒险历程,它的宗旨在于忠实的描述那些生活在大时代的人们。
TRON05月09日4条评论
《共和国——变形》:让我们在黑暗中相见
不按固定路线巡逻并拥有充分自由意志的特警单位将带给你强大挑战,当然主角也会增加透视等能力来平衡,更像是在触屏设备上玩一个传统的第三人称视角潜入游戏。
hjpotter03月20日8条评论
有爱,就有游戏:《新宿车站迷宫》评测+作者访谈
本作是以日本新宿车站为主题的RPG解谜游戏,采用怀旧复古的画面风格再现了地铁站内的各种设施,玩家需要寻找线索解开谜团打败敌人最终到达东京都厅,获得传说中的宝石。
TRON03月18日1条评论
《行尸走肉第二季:家庭纠纷》:一个小萝莉的末日余生
第二季第二章没有设置太多矛盾冲突与戏剧性元素,也没刻意为之的煽情和高潮,一切都在平铺直叙中度过,但每一个玩家都能体会到角色在这座巨大的生存牢狱中的恐惧与绝望。
TRON02月14日3条评论
《铭文探索》评析:做一名消除魔法师
在三消已经成为手游解谜市场一个重要的亚类型,而绝大多数作品都只是在山寨、山寨再山寨的背景下,能够看到《铭文探索》这样一部创意制作,的确是一件很难的事情。或许它也能为陷入高度同质化的“三消”世界,消除出一片全新的天地来。
TRON12月30日0条评论
《共和国》:亲手导演“骇客帝国”
《共和国》的3A级体验,可以让终日叫嚷移动平台上缺乏“硬菜”,全部都是糊弄小孩玩意儿的玩家们闭嘴了。但从开发与市场的角度来说,这也是一款风险性极高的游戏。这款游戏很有可能在既叫好,也叫座的情况下,迎来“太监”式的结局。
miya12月17日1条评论
《房间2》:再续前作辉煌
《房间2》继承了前作精妙的机关设计与极佳的触屏操作,高质量3D画面以及BGM的环境渲染,将玩家置身于一系列魔幻与现实交替的谜题之中,一步步揭开神秘的真相。

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