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TRON12月09日1条评论
《Pokaboo》:在消除游戏中使用推箱子思维寻找最优解
虽然该作并不强调过关方式的唯一性,幽灵的行动次数或者时间也没有任何限制,但是想要解锁更多关卡就要找到那条独一无二的最佳行走路线。
TRON11月18日0条评论
《超欢乐方块》:变色小蛋蛋拯救黑白世界
会吃人的大嘴方块入侵地球,一颗名叫波尔的鸡蛋前来拯救人类,虽然它跑不快跳不高更没有什么攻击力,但它独有的变色绝技却在这个无色的世界中有着独特的用武之地。
TRON11月10日3条评论
《灯塔之下》:海洋那么大,滚着去冒险
该作的最大特色就是玩家可以对场景进行360度旋转,巧妙地利用重力和关卡布局将水手男孩安全地滚到出口处,莫名消失的爷爷会出现在最深处吗?
TRON11月05日2条评论
《锋刃》:一把12块钱的空气切割刀
抛开游戏层面的乐趣,该作也许还能够带来心理层面上某种不可告人的“快感”,在释放破坏欲望感到放松的同时,又满足了某种建设性的目的。
TRON08月26日1条评论
《愤怒的豆腐》:白胖胖四方方,飞檐走壁闯四方
相比那些一步走错满盘皆输的益智游戏,该作提供了一种高容错率的休闲体验,没有强迫症的玩家甚至不用Retry按钮也一样能享受过关斩将的快感。
TRON08月13日2条评论
《蜘蛛:月亮笼罩的仪式》:吐丝结网,只为飞翔
寻找目标并观察它们的行动方式,有针对性地结网然后吃掉猎物,这就是属于蜘蛛的小小人生,也是它们唯一的生存方式。
天国的反射弧07月17日0条评论
《脑点子》:让不可能变成可能
不需要玩家任何专业知识,即便不怎么精通物理也可以玩起来很轻松,从一次次失败中总结出规律,将看似不可能的事情变成可能吧!
TRON07月07日2条评论
《拯救》:在地狱里拯救兔子是否搞错了什么
小兔叽似乎走错了片场来到了恐怖的地狱,回到地面的计划则是为自己制作一双翅膀。玩家的任务就是控制它吃到场景中散落的羽毛,避开满是岩浆与陷阱的机关。
TRON06月17日2条评论
《机器人弹珠赛》:极客范儿就是这么足!
金属机器人Riff已经箭在弦上,发射装置是类似“怒鸟”的皮筋儿,弹子机内的彩色泡泡碰到之后也会消失,更像是一款“打砖块”和“弹珠机”的结合体。
TRON06月18日2条评论
《拨号解谜》:手机上的棱镜计划
该作既不通过花样翻新的道具刺激探索欲,也不通过奖励和评价增加重复可玩性。追寻这个无比黑暗的故事,对一个个监视对象命运的关注,才是吸引你一步步走下去的关键。

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