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秦心01月05日7条评论
《卡牌地牢》:多元素融合创新之作
该作融合了卡牌、RPG、战棋元素以及Roguelike式迷宫,视觉效果华丽而不浮夸,技能打击感十足,但过多的随机元素却破坏了难度的平衡性。
TRON12月08日1条评论
《太空时代:宇宙冒险》:追忆太空探索的黄金岁月
没有功利化的搜集、升级元素,它只是用太空科幻黄金时代的表现方式,来为我们演绎一段看似平淡如水,却又值得细细品味的冒险故事。
秋风11月29日3条评论
《德军总部RPG》:与不死军团的决斗
既有射击的感觉,更有RPG探险游戏的味道。打开一扇扇门,进入一个个新的区域,无限的未知等待着我们去探索,更需要你耐心去体会。
秋风11月06日2条评论
《胶囊太空站》:即时战略+俄罗斯方块=创意无极限!
建造的乐趣与防守的紧张感的巧妙融合,当然还有新颖的俄罗斯方块式建筑物,多了些模拟类游戏的味道,是一款富有创意的即时战略类游戏。
台伯河10月11日4条评论
《零点年代》:沉默地注视这沉默的世界
《零点年代》并没有试图用绚丽的画面或者华丽的谜题设计讨好玩家,它只适合那些看出了游戏之中的美并且接受这种美的玩家。
半神巫妖09月17日2条评论
《潜行》:中世纪《合金装备》
该作是一款典型的潜入暗杀类游戏,它具备很多《合金装备》的特点,同时又拥有《神偷》的中世纪背景,玩法直接且技巧性十足,难度适中且没有内购,画面虽谈不上精美但视角切换流畅。如果你已经玩腻了花花绿绿的游戏,那么试试这款潜入游戏也别有一番风味。
TRON09月12日0条评论
《反击间谍》:异次元世界的007
在登陆移动平台之后,《反击间谍》理所当然地采用了全触控操作模式,虽然触控操作的逻辑还算清晰,但想要实现PS3和PSV版那样流畅的操作,还是有些困难的。当然潜入依然是它的主旋律,消音器、背后徒手偷袭、藏身通风管道、破坏监控摄像头等,都是玩猫鼠游戏的好方法。
台伯河09月12日7条评论
《艾尔》:来自高天十二重方向的好风轻扬
《艾尔》带给我们的是一个简单的画面,一个简单的故事和一个简单的游戏。玩家或许不会因为它好玩而玩,而是因为想要玩而玩。
出井绪08月28日2条评论
《怪盗公主和星空大迷宫》:当走格子遇上不可思议的迷宫
该作操作简单、玩法新颖又极为耐人寻味,怪盗公主和她的人偶军队在迷宫中寻找月之宝石,玩家角色和敌人会同时移动,需要很好地利用迷宫地形以及合适的战略来击败敌人,同时还要考虑行动值、障碍物、陷进机关等元素,这使得整个游戏过程变化多端。
台伯河08月04日5条评论
《八十天》:世界总是会变得跟思想一样大
在《八十天》中,玩家扮演路路通,跟随主人斐利亚·福格,在文字所构成的世界中完成环球的航程。

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